Diseñaré animaciones pixel y hojas de sprite de pokemon para tus juegos 2d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los personajes de un juego viven o mueren por cómo se animan, no solo por cómo lucen en un solo cuadro.
Al diseñar hojas de sprite y animaciones personalizadas en pixel art para personajes, enemigos o criaturas en juegos 2D, construidas cuadro por cuadro, tendrás un movimiento suave y listo para el juego que encaja directamente en tu motor.
Creo criaturas y hojas de sprite de monstruos en pixel art en ese estilo clásico, totalmente tu propia IP, sin riesgo de derechos de autor para tu juego.
LO QUE RECIBIRÁS
- diseño personalizado de héroe/protagonista en pixel art
- Conjunto completo de animaciones básicas (idle, caminar, correr, saltar, atacar, herido)
- Conjunto extendido opcional (dash, bloquear, lanzar hechizo, muerte, pose de victoria)
- Movimiento suave cuadro por cuadro con peso adecuado
- Organización de hojas de sprite
- Conjuntos en varias direcciones (4 vías o 8 vías)
- Archivos PNG con fondo transparente
- Estilo coherente que combina con cualquier asset existente en tu juego
- Revisiones hasta que el movimiento se sienta natural
- Paleta de colores consistente
- Archivos con fondo transparente
- Organización de archivos claramente etiquetados por estado de animación
- Colaboración directa en la personalidad del personaje
- Orientación sobre el tiempo de los cuadros
Necesitas capturar esas pequeñas criaturas expresivas en pixel con algunos diseños de sprite sheet, envíame un mensaje ahora para comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Miembro desdedic 2025
- Responde aprox. en:7 horas
Idiomas
Alemán, Español, Inglés, Holandés
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FAQ
Traducción automática
¿En qué resolución de píxeles trabajas?
A: Lo que encaje en tu juego — 16x16, 32x32, 64x64 o tamaños personalizados. Dime el estilo existente de tu juego y lo igualaré.
¿Puedes igualar el estilo de arte de los personajes que ya tengo en mi juego?
A: Sí, envíame tus sprites existentes como referencia y ajustaré la paleta de colores, proporciones y densidad de píxeles.
¿Estará la hoja de sprite lista para importar directamente en mi motor?
A: Sí, las hojas están organizadas en una cuadrícula limpia con consistencia.
¿Qué estados de animación puedes incluir?
A: Los comunes son idle, caminar, correr, saltar, atacar, herido y muerte — dime exactamente qué necesita tu personaje y ajustaré el alcance en consecuencia.
¿Puedes diseñar criaturas originales en un estilo retro de monstruo coleccionista?
A: Sí — creo diseños originales de criaturas inspiradas en esa estética clásica, aunque no puedo reproducir personajes con derechos de autor existentes como Pokémon reales.

