Desarrollaré un juego de horror de supervivencia realista en Unity o Unreal Engine 5

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HAMED
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Acerca de este Servicio

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Desarrollamos juegos de supervivencia realistas en Unity y Unreal Engine 5 con atmósfera cinematográfica, jugabilidad intensa y experiencia de horror inmersiva para PC, móvil y web.



La mayoría de los proyectos de horror fracasan por una atmósfera débil, jugabilidad repetitiva, mala IA, iluminación pobre o sistema con lag. Nosotros solucionamos eso creando una verdadera experiencia de horror de supervivencia con mecánicas pulidas, rendimiento optimizado y ambientes realistas.


Lo que construimos


  • juegos de horror de supervivencia realistas
  • horror psicológico y cinematográfico
  • sistemas multijugador de horror
  • IA enemiga y mecánicas de persecución
  • sistemas de inventario y supervivencia
  • ambientes oscuros y realistas
  • sistemas de combate e interacción
  • prototipos y versiones completas de juegos


Lo que resolvemos


  • atmósfera de horror pobre
  • sistemas incompletos o con errores
  • mala optimización y lag
  • comportamiento débil de la IA enemiga
  • experiencia de jugabilidad repetitiva


Lo que obtenemos


  • juego de horror completamente jugable o prototipo
  • iluminación y atmósfera inmersivas
  • jugabilidad fluida y optimizada
  • estructura de proyecto limpia y escalable
  • sistemas multijugador estables
  • listo para expandir o lanzar


Perfecto para


  • juegos de horror de supervivencia
  • desarrolladores indie de horror
  • proyectos multijugador de horror
  • juegos de horror estilo streamer
  • versiones prototipo y completas de juegos


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Conoce a HAMED

HAMED

game developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán
we are unity game developers with over two years of experience building a wide range of 2d and 3d games including arcade casual and fast paced projects. we have created multiple complete games and prototypes using c# focusing on core mechanics player controls ui systems scoring and gameplay polish. we prioritize smooth responsive gameplay clean and organized code and fast iteration to deliver engaging and playable games that meet client goals and deadlines.

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