Arreglaré bugs y errores de Unity y escribiré scripts para Unity


Acerca de este Servicio
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Arreglar bugs, errores y scripts rotos en Unity es lo que hago. Si tu juego tiene una excepción de referencia nula, un script que no compila o una función que no funciona como debería, lo depuraré y lo pondré en marcha.
Lo que arreglo y construyo:
- Errores y excepciones de Unity (NullReferenceException, MissingComponentException, errores de compilación)
- Scripts de C# rotos o incompletos
- Funciones de jugabilidad (movimiento, lógica de UI, guardar/cargar, IA simple, sistemas de cámara)
- Problemas de física (Rigidbody, WheelCollider, problemas de colisión)
- Problemas de integración de assets y plugins de terceros
Por qué trabajar conmigo:
- Experiencia práctica diaria en scripting y depuración en Unity
- Formación en desarrollo de entornos 3D, así que entiendo cómo se conectan los sistemas
- Comunicación clara: confirmo el problema antes de empezar, para evitar revisiones innecesarias
Envíame tu mensaje de error, script o una descripción de lo que no funciona, y te diré exactamente qué se necesita para arreglarlo.
Hagamos que tu proyecto de Unity funcione como debe.
Conoce a Hamid Ali
Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes
- DePakistán
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
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FAQ
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¿Arreglas todo tipo de errores en Unity?
Arreglo los errores más comunes de Unity, incluyendo NullReferenceException, MissingComponentException y errores de compilación en C#. Envíame el mensaje de error y te confirmaré antes de empezar.
¿Puedes escribir scripts para Unity desde cero?
Sí, escribo scripts personalizados en C# para Unity según tus requisitos, desde pequeños scripts de utilidad hasta funciones de jugabilidad.
