Crearé un entorno de juego en 3D estilo acogedor y low poly para UE5, diseño de niveles, mapa de juego en 3D, asset en 3D

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hamfaru
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Olamide Dev
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Acerca de este Servicio

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MAPA DE JUEGO ESTILO ACOGEDOR Y LOW POLY; ¿Buscas un entorno de juego en 3D estilo acogedor y low poly, totalmente optimizado, visualmente atractivo y listo para Unity o Unreal Engine 5? Me especializo en crear entornos listos para el juego diseñados para indie, juegos móviles, prototipos y proyectos de mundo abierto. Ya sea que necesites un pueblo tranquilo, terreno de fantasía o un mapa modular completo, entrego entornos que son bello y optimizado para el rendimiento.


LO QUE OFREZCO

  • Entornos en 3D estilo low poly y estilizado
  • Mapas de juego acogedores (perfectos para indie y móviles)
  • Escenas compatibles con Unreal Engine 5 y Unity
  • Assets modulares para construcción escalable del mundo
  • Terreno y diseño de niveles de mundo abierto
  • Assets optimizados (alto FPS, bajo conteo de polígonos)
  • Topología limpia y archivos de proyecto organizados
  • Optimización para rendimiento (móvil y PC)
  • Flujos de trabajo en motor de juego (Unity y UE5)
  • Estructura de diseño de niveles y experiencia del jugador


Si quieres un entorno de juego acogedor, inmersivo y profesional, construyamos tu mundo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Olamide Dev

3d artist

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Árabe
HELLO!! I am a professional 3D character artist specializing in realistic and stylized character creation for games, film, and AI content. I work with Unreal Engine 5, Metahuman, Blender, ZBrush, and Maya to deliver high-quality models, rigging, and animation-ready assets. My expertise includes Metahuman avatars, facial rigging, ARKit blendshapes, lip sync, and mocap retargeting. I create production-ready digital humans optimized for real-time and cinematic workflows. THANKS BEST REGARDS!!!

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