Diseñaré entornos 3D para juegos, niveles de juego y assets listos para usar en proyectos de Godot.


Acerca de este Servicio
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HOLA QUERIDO CLIENTE
Los entornos de juegos en 3D son donde la mayoría de los proyectos indie se quedan atascados o parecen baratos. Ya sea porque el desarrollador no puede modelar, o los assets no se importan bien, o el nivel no tiene flujo, PERO ESTOY AQUÍ PARA RESOLVER TODOS TUS PROBLEMAS DE 3D
Diseño niveles 3D, entornos y assets listos para juego creados directamente para Godot 4. Modelados en Blender. Exportados limpios. Importados con texturas, colisiones y configuración de LOD lista para colocar en tu escena y jugar.
Lo que entrego:
- Diseño de flujo, ritmo y caminos del jugador en los niveles 3D integrados en la geometría
- Assets de entorno: terrenos, edificios, props, vegetación, sets modulares
- Archivos .glb listos para juego con texturas, normales y formas de colisión
- Mallas optimizadas con conteo correcto de polígonos para rendimiento en tiempo real
- Configuración de iluminación y ajuste de Godot WorldEnvironment
- Archivo fuente original de Blender bajo petición
POR FAVOR, CONTÁCTAME HOY PARA EMPEZAR
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Halakiah
3d game environment artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Alemán, Inglés, Francés, Griego
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FAQ
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¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás archivos .glb con texturas incrustadas, además del archivo fuente original de Blender .blend si seleccionaste el paquete premium o complemento. Todos los assets son probados dentro de Godot antes de la entrega, sin conjeturas de tu parte.
¿Puedo usar estos recursos en un juego comercial?
Sí, los derechos comerciales completos están incluidos en cada paquete. Todo lo que creo para ti es 100% original y tuyo, sin materiales de terceros ni contenido de stock. Lo posees completamente sin regalías ni atribuciones requeridas.
¿En qué estilo artístico puedes trabajar?
Estilizado low-poly, realista, ciencia ficción, fantasía, horror, post-apocalíptico, envíame imágenes de referencia de juegos que te gusten y te diré si puedo igualar el estilo. Si no tienes referencias, puedo sugerir una dirección de estilo basada en el género de tu juego.
¿Los assets funcionarán también con Godot 3?
Sí. Solo dime qué versión estás usando antes de comenzar, hay pequeñas diferencias de exportación entre Godot 3 y 4 que necesito tener en cuenta en la configuración del .glb. No cambia el alcance ni el precio, solo la configuración de exportación.

