Integraré toda la autenticación o inicio de sesión de firebase en Unity

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Haider Raza

Level 2

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Acerca de este Servicio

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Autenticación con Google y Apple con Firebase en Unity

¿Estás creando un juego o aplicación en Unity y necesitas una autenticación segura y confiable?

Voy a integrar Google Login y Apple Sign-In usando Firebase Authentication, con soporte completo para Firestore, optimizado para Android, iOS y proyectos multiplataforma en Unity.


Lo que haré:

Integrar Google Sign-In con Firebase Authentication en Unity


Integrar Apple Sign-In con Firebase Authentication en Unity


Configurar correctamente Firebase Authentication y Firestore


Almacenar y gestionar datos de usuarios en Firebase Firestore

Gestionar usuarios nuevos y recurrentes

Solucionar problemas comunes de autenticación en Firebase / Unity

Asegurar cumplimiento con la App Store de Apple (reglas requeridas para Apple Sign-In)

Código en Unity en C# limpio, optimizado y bien estructurado


Plataformas soportadas

Android

iOS

Unity (juegos y aplicaciones 2D / 3D)


Los datos de usuario en Firestore incluyen (personalizables):

  • ID de usuario (UID)
  • Nombre / Nombre para mostrar
  • Email
  • Proveedor de inicio de sesión (Google / Apple)
  • Imagen de perfil (opcional)


Conoce a Haider Raza

Haider Raza

Expert 3D Game Developer

4.9(134)

Level 2

  • DePakistán
  • Miembro desdeago 2019
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Español
Haider Raza stands out as a seasoned Unity Game Developer with a rich portfolio spanning over 7 years. My expertise encompasses a wide range of game genres, from action-packed shooters and fighters to engaging hyper-casual and platformer games. I have proficiency in C# ensures seamless game development, integration of diverse plugins, and efficient bug resolution. My commitment to quality and client satisfaction is evident in the consistent 5-star reviews he receives. Enhancing Unity games with top-tier graphics reskinning. Swift resolution of Unity-related errors and C# code bugs.

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