Crearé, portaré y editar modelos SFМ para GMod, Playermodel, Garry's Mod, L4D2, CS2, modelo de GMod

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Acerca de este Servicio

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¡HOLA!


Bienvenido a mi espacio


¿Buscas un model de juego personalizado para GMod, modelo SFM o un personaje 3D listo para el juego?


Me especializo en crear, portar, riggear, editar y optimizar modelos 3D de personajes para GMod, SFM, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat y otras plataformas compatibles.


Ya tengas un modelo existente en Blender, MMD, VRM, FBX o un modelo de juego que necesite convertir, o quieras un personaje personalizado creado desde cero, puedo ayudarte a convertir tu idea en un modelo funcional listo para el juego.


LO QUE PUEDO HACER:


  • Creación de modelos personalizados de Garry's Mod (GMod)
  • Creación y porting de modelos para SFM
  • Porting de personajes y sobrevivientes de L4D2
  • Conversión de modelos de personajes de TF2 y CS2
  • Conversión de modelos MMD / PMX
  • rigging de personajes y configuración de huesos
  • Expresiones y flexiones faciales
  • Bodygroups y jigglebones
  • Optimización de modelos y corrección de errores
  • Conversión de modelos para Source Engine


Trabajo con flujos de Blender, SFM, GMod, MMD y Source Engine para entregar modelos de personajes limpios, bien riggeados y optimizados.


Por favor contáctame antes de pedir para revisar tu modelo, requisitos y plataforma objetivo y darte una cotización adecuada.


Convirtamos tu personaje en un modelo de juego listo para usar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Artist

  • DeNigeria
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano, Árabe
I am a 3D Character Artist specializing in 3D model porting, rigging, optimization, and custom character creation for games and virtual platforms. I create and convert models for Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Engine, Garry’s Mod (GMod), SFM, MMD, TF2, and VRChat. My workflow includes weight painting, bone setup, materials, textures, facial features, and game-ready optimization. Whether you need an L4D2 player model, GMod playermodel, SFM model, TF2 character, or custom VRChat avatar, I focus on clean results, compatibility, and professional communication. Message me to discuss your project.

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