Arreglaré errores, fallos y problemas de VR en juegos de Unity para meta quest y oculus


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de Unity VR se cierra, da errores o se niega a compilar para Meta Quest? Corrijo errores, fallos y problemas de compilación en Unity rápidamente con código C# limpio, optimizado y que realmente soluciona el problema.
Trabajo en juegos de Unity VR para Meta Quest 2, 3, Pro, Oculus Quest, Pico, PC, Android, iOS y WebGL. Desde errores de referencia nula hasta controladores VR rotos y fallos en la compilación de APK, hago que tu proyecto funcione sin problemas.
Lo que puedo arreglar:
- Fallos del juego y excepciones de referencia nula
- Errores de compilación en Unity (Gradle, Manifest, Dex, AAB, APK)
- Errores en VR en Meta Quest, Oculus y Pico
- Pantalla negra, congelamientos y problemas de tasa de cuadros
- Optimización de juegos VR
- Errores en plugins, SDK, Firebase e integración IAP
- Errores en lógica de scripts C# y en la jugabilidad
- Optimización del rendimiento y análisis con Unity Profiler
- Integración de VR
Por qué elegirme:
- Respuesta rápida en 1 hora
- Código limpio con documentación completa
- Revisions ilimitadas hasta que funcione
- Código fuente entregado con cada pedido
Lo que necesito de ti:
- Tus archivos del proyecto Unity o acceso al repo
- Logs de errores o capturas de pantalla del problema
- Plataforma objetivo (Meta Quest, móvil, PC)
Envíame un mensaje antes de ordenar. Trabajemos juntos.
Conoce a Habib Sultan
AI Unity XR,VR,AR Game Developer for Quest, PC, Mobile
- DePakistán
- Miembro desdejun 2024
- Última entrega1 año
Idiomas
Urdu, Punjabí, Inglés, Hindi
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipo de bugs en Unity puedes arreglar?
Puedo solucionar errores de Unity, bloqueos, bugs en la jugabilidad, problemas con VR, errores en la compilación y problemas de rendimiento.
¿Puedes arreglar bugs en juegos de VR?
Sí, puedo solucionar bugs en VR para Meta Quest, Oculus Quest, PC VR y proyectos de VR independientes.
¿Puedes arreglar problemas de compilación en Meta Quest?
Sí, puedo solucionar errores en la compilación de Quest, problemas en la configuración de OpenXR, problemas con XR Toolkit y problemas de rendimiento.
¿Puedes arreglar errores en juegos móviles?
Sí, puedo arreglar errores, bloqueos, problemas de UI, errores de jugabilidad y problemas de compilación en juegos móviles de Android.
¿Arreglas errores en scripts de C#?
Sí, puedo arreglar errores en scripts de C#, bugs en la lógica de jugabilidad, problemas de entrada y errores en la consola de Unity.
¿Puedes optimizar FPS y rendimiento?
Sí, puedo mejorar los FPS, reducir el lag, optimizar escenas y solucionar caídas de rendimiento cuando sea posible.
Qué necesitas para empezar?
Necesito tu proyecto de Unity, detalles del problema, capturas de pantalla o videos, versión de Unity y plataforma de destino.
¿También puedes agregar nuevas funciones?
Sí, se pueden incluir pequeñas actualizaciones de funciones después de revisar los requisitos de tu proyecto.

