Haré la rigging y la animación de tu personaje de blender para juegos

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Helen
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Un rig debe facilitar la animación, no complicarla. Construyo setups de rigging en Blender con Rigify para personajes humanoides, con weights limpios y una exportación que se importa a tu motor sin arreglos.


Lo que obtendrás:

  • Rig de Rigify con controles amigables para el animator
  • Deformación limpia en hombros, caderas y manos
  • Clips de animación de Blender para Premium (idle, walk, run)
  • FBX probado en Unreal o Unity


Cómo funciona:

  • Envía tu personaje en T-pose o A-pose
  • Construyo el rig y pinto los weights
  • Pruebo la importación y animo tus clips (Premium)
  • Obtienes el rig, FBX y una vista previa


Envíame un mensaje primero con tu motor de destino para que pueda configurar la exportación correctamente.

Conoce a Helen

Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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