Modelaré accesorios de superficie dura y activos listos para juego en blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los props de juego se ven afilados y funcionan ligero. Modelaré accesorios de superficie dura en Blender con topología limpia y UVs ordenados, para que tus activos listos para juego encajen en Unreal, Unity, Godot o Roblox sin limpieza.
Lo que obtendrás:
- Modelado de superficie dura con aristas nítidas y detalle creíble
- Low poly u mid poly optimizados, acorde a tu presupuesto
- UVs limpias y texturas PBR
- FBX o GLB probados en tu motor
Cómo funciona:
- Envíame referencias, planos o arte conceptual
- Bloqueo de la forma y confirmo proporciones
- Termino el detalle, UVs y texturas
- Obtendrás los archivos del asset listo para el juego
Envíame un mensaje primero con tu motor y presupuesto de polígonos para que pueda adaptar las especificaciones.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué cuenta como un prop de superficie dura?
Objetos mecánicos o fabricados como armas, vehículos, cajones, maquinaria y piezas de ciencia ficción.
¿Qué significa activo listo para juego?
Topología optimizada, UVs adecuadas, escala correcta y exportación probada.
¿Qué motores soportas?
Unreal, Unity, Godot y Roblox.
¿Puedes hacer un conjunto de props a juego?
Sí, Premium cubre hasta 4 en un estilo consistente.
¿Qué formatos entregas?
FBX o GLB, además del archivo fuente .blend si lo pides.

