Haré configuración de rig para piezas mecánicas y vehículos

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Helen
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Acerca de este Servicio

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Las máquinas, vehículos y criaturas rompen rigs baratos de distintas formas. Construyo rigs mecánicos con las restricciones y pivotes correctos, rigging de vehículos con suspensión funcional y controles IK/FK para criaturas con extremidades o robots.


Lo que obtendrás:

  • Rig mecánico con pivotes limpios y límites de movimiento
  • Rigging de vehículos con ruedas, dirección y suspensión
  • Controles de rig IK/FK para piernas, brazos o extremidades robóticas
  • FBX probado en Unreal o Unity


Cómo funciona:

  • Envía tu modelo y describe cómo debe moverse
  • Configuro los huesos, restricciones y controles
  • Pruebo movimiento y importación del motor
  • Recibirás el rig y notas de uso breve


He creado rigs de vehículos para la física de Unreal, así que sé qué espera el motor.


Escríbeme primero con la cantidad de ruedas o de extremidades para darte una cotización precisa.

Conoce a Helen

Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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