Haré configuración de rig para piezas mecánicas y vehículos


Acerca de este Servicio
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Las máquinas, vehículos y criaturas rompen rigs baratos de distintas formas. Construyo rigs mecánicos con las restricciones y pivotes correctos, rigging de vehículos con suspensión funcional y controles IK/FK para criaturas con extremidades o robots.
Lo que obtendrás:
- Rig mecánico con pivotes limpios y límites de movimiento
- Rigging de vehículos con ruedas, dirección y suspensión
- Controles de rig IK/FK para piernas, brazos o extremidades robóticas
- FBX probado en Unreal o Unity
Cómo funciona:
- Envía tu modelo y describe cómo debe moverse
- Configuro los huesos, restricciones y controles
- Pruebo movimiento y importación del motor
- Recibirás el rig y notas de uso breve
He creado rigs de vehículos para la física de Unreal, así que sé qué espera el motor.
Escríbeme primero con la cantidad de ruedas o de extremidades para darte una cotización precisa.
Conoce a Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Qué es un rig mecánico?
Un rig para piezas no orgánicas como pistones, puertas, engranajes y brazos, construido con restricciones en lugar de pesos de piel.
¿También puedes riggear criaturas?
Sí, esto incluye controles IKFK para extremidades de criaturas o robots.
¿La suspensión se anima por sí misma?
Está rigged para responder cuando el vehículo se mueve, sin necesidad de accionar cada bache manualmente.
¿Puedes riggear vehículos con más de 4 ruedas?
Sí, escríbeme primero para obtener un precio.
¿Qué formatos entregas?
FBX por defecto, además del archivo fuente .blend a petición.

