Crearé armas personalizadas para Roblox y assets 3D listos para el juego

G
guus_henrique
G
guus_henrique
GuusTA Henrique
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un arma única para tu juego de Roblox? Convertiré tu referencia, boceto, moodboard o idea en un arma 3D personalizada y pulida.


Con 8 años de experiencia en Blender y modelado 3D, creo armas estilizadas con formas limpias, identidad visual fuerte, materiales detallados y una presentación diseñada para creadores de juegos.


Puedo crear espadas, hojas elementales, bastones, dagas, hachas, escudos, armas de ciencia ficción, armas mágicas, armas de jefe, objetos para recoger y otros assets relacionados con armas para juegos.


Lo que incluye:

Modelado 3D personalizado en Blender

Diseño de armas basado en tu brief

Materiales, colores y detalles visuales

Render de vista previa para aprobación

Archivos finales en el formato acordado

Revisiones según tu paquete


Por favor, envía tu referencia o idea antes de ordenar si el proyecto requiere animación, rigging, scripting, efectos visuales, configuración en Roblox Studio o optimización avanzada.


Animación, scripting, rigging, implementación en Studio y carga en UGC no están incluidos a menos que se acuerde en una oferta personalizada.


Envía tu concepto y crearemos un arma signature para tu juego.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a GuusTA Henrique

GuusTA Henrique

3D Artist specializing in Blender, Roblox UGC, and game assets

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Español
Hi, I'm Gustavo Henrique, a 3D Artist with 8 years of experience using Blender and Unity to create models and assets for Roblox and game projects. I specialize in Roblox UGC hair, masks, outfits, backpacks, weapons, accessories, and stylized character assets. My work includes 3D modeling, materials, texturing, and polished presentation renders. I focus on clean shapes, accurate proportions, strong visual identity, and organized delivery. Whether you have a finished concept or a rough idea, I can help turn it into a polished 3D asset.

Traducción automática

Otros servicios de Game Art que ofrezco