Crearé un entorno de juego 3D estilizado como nativo en godot 4

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gustavyy
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Gustavo
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Acerca de este Servicio

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¿Cansado de importar assets que aún necesitan horas de configuración en Godot?


Creo entornos de juego 3D estilizados y listos para producción, entregados como archivos .tscn nativos de Godot 4, y los colocas directamente en tu proyecto y funcionan.

No hay materiales rotos

No hay modos faltantes

No hay conjeturas

No soy un artista 3D que exporta archivos .fbx y los llama listos para el juego. Soy un desarrollador de godot 4 con 5 años de experiencia en Godot, Blender y Unity. Construyo entornos de la forma en que tu motor los espera.


La mayoría de los vendedores te entregan una carpeta con meshes, yo te entrego una escena completa y jugable.


ESTILOS QUE CUBRO:

  1. Fantasía: bosques, pueblos, ruinas antiguas
  2. Ciencia ficción: estación espacial, pasillos, bases futuristas
  3. Desierto: cañones secos, templos de arenisca, oasis
  4. Ártico: tundra congelada, cuevas de hielo, picos nevados


¿No estás seguro de qué estilo encaja con tu juego? Estoy aquí para resolver problemas, solo envíame un mensaje y te ayudaré a decidir.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gustavo

Gustavo

Godot Game Developer

  • DeArgentina
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués
I'm a game developer and 3D environment artist with 3-5 years of hands on experience building production ready levels in Godot 4. Every scene I deliver is a native Godot 4 .tscn file, collision shapes, lighting. World environment, and organized mode hierachy included. you drop it into the project and it works.

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