Crearé assets 3d completos y listos para el juego

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Gustavo Alves
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista 3D especializado en modelado orgánico y con un profundo conocimiento de toda la cadena de producción. Ya sea que necesites una criatura aterradora, un héroe para tu RPG o una mascota estilizada, entrego assets optimizados para el rendimiento sin sacrificar la fidelidad visual.


Lo que ofrezco:

  • Esculpido de alta calidad: Modelos orgánicos detallados y criaturas creadas en ZBrush/Blender.
  • Retopología limpia: retopología completa para asegurar un flujo de aristas perfecto y rendimiento en Unreal Engine, Unity o Godot.
  • UV y texturizado profesional: Texturizado PBR estándar de la industria (Metallic/Roughness) usando Substance Painter, estilo artístico estilizado o realista.
  • Rigging avanzado: Rigging completo del cuerpo, pintado de pesos para deformaciones naturales.


IMPORTANTE: ¡Por favor, contáctame antes de hacer un pedido! Y sin IA en mis modelos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gustavo Alves

Gustavo Alves

3D artist

  • DeBrasil
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Español
3D Artist with full mastery of the production pipeline for games and animation. Specialist in organic modeling and character creation, with extensive experience in retopology, UV unwrapping, texture baking, and rigging. Possesses a technical-artistic profile capable of transitioning between high-fidelity visual projects and real-time engine optimization. Available for immediate remote work.

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