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Acerca de este Servicio
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Si buscas a alguien que riggue tu personaje 3D o tu máquina exclusivamente en Autodesk Maya, con más de 4 años de experiencia en Autodesk Maya, que ha trabajado como senior Rigger en Pixxis y kid_Africa inc, que domina MEL y Python y actualmente está formándose en Blender, espero ser la persona adecuada para ti.
MI OFERTA:
- Rigging 3D
- Rigging 3D
- Rig completo de cuerpo con cambio entre IK/FK
- Blendshapes o basado en huesos
- Rig de retopología
- Rigging CC4, CC5, C4D
- Diseño de avatar hiperrealista
- Personajes Metahuman listos para jugar
- Personajes UE5
- Personajes Wonder Studio
- Corrección, edición y optimización de modelos
- Apple ARKit (52 Blendshapes)
- Creación de texturas y shaders propios
- Avatares para VTubing y streaming
- Personajes listos para mocap
- Soporte para modificaciones en juegos (Source Engine)
- Estilismo de cabello
- Portación del modelo a Garry's Mod
- VRChat, GMod, SFM, VRM, Warudo
- Pintura de pesos, Blendshapes, ARKit
¡Contáctame ahora! Para un rigging de deformación 3D limpio, rig facial y Blendshapes únicos, listos para tus animaciones.
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FAQ
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¿Ofreces rigging profesional de personajes 3D para mi figura?
Sí, ofrezco rigging de personajes 3D de alta calidad para juegos, animaciones y películas. Tu personaje será completamente riggeado y listo para animaciones en Blender, Cinema 4D (C4D) o CC4.
¿Puedes crear un rig facial con Blendshapes?
Sí, creo rigs faciales detallados con animación blendshape, para que tu personaje pueda mostrar expresiones, emociones y movimientos de labios (Lip Sync) realistas.
¿Trabajas con Character Creator 4 (CC4 Rig)?
Sí, tengo experiencia en rigging con CC4 (Character Creator 4) y puedo optimizar tu personaje para animación, Unreal Engine o Unity.
¿Soportas Blender y Cinema 4D (C4D Rig)?
Por supuesto. Ofrezco rigging para Blender y Cinema 4D (C4D), incluyendo control completo de movimientos corporales y animaciones.
¿Puedes hacer retopología (Retopo) para mi personaje 3D?
Sí, ofrezco retopología profesional para crear topologías limpias, ideales para rigging y animación.
¿Mi personaje 3D será animable inmediatamente después del rigging?
Sí, tras el rigging, tu modelo estará completamente preparado para animaciones, incluyendo movimientos corporales y faciales.
¿Puedes reparar o mejorar rigs existentes?
Sí, puedo optimizar tu rig o rig facial existente, corregir errores y mejorar el rendimiento para mejores animaciones.
¿Qué tipos de personajes puedes riggear?
Puedo riggear todo tipo de personajes 3D, incluyendo humanos realistas, personajes de dibujos, animales y personajes de videojuegos.
¿Qué archivos necesito para el rigging?
Puedes enviarme tu modelo en formatos como FBX, OBJ o BLEND. Me encargo del rig completo, configuración de Blendshapes y retopología si es necesario.
¿Por qué es importante un rigging profesional de personajes?
Un buen rigging 3D asegura movimientos realistas, mejores animaciones y ahorra tiempo en producción, especialmente para juegos, películas y publicidad.

