Crearé rápidamente prototipos de juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador confiable de Unity para dar vida a tu idea de juego o probar un concepto central de jugabilidad? Estoy aquí para construir un prototipo de juego en Unity limpio, bien estructurado y jugable para ti.
Lo que puedo ofrecer:
- Mecánicas principales de jugabilidad (movimiento del jugador, combate, sistemas de interacción, etc.)
- Scripts en C# limpios y comentados
- Integración básica de UI (menú de inicio, HUD, pantallas de fin de juego)
- Assets de marcador de posición y diseño básico de niveles
- Código fuente completo del proyecto en Unity
¿Por qué elegirme?
- Código limpio y modular: Fácil de ampliar y desarrollar en el futuro.
- Comunicación rápida: Actualizaciones claras y frecuentes sobre el progreso del desarrollo.
- Entrega a tiempo: Resultados sólidos dentro del plazo acordado.
Cómo funciona:
- Envíame un mensaje con tu idea de juego o documento de diseño.
- Discutimos los requisitos y el alcance técnico.
- Construyo tu prototipo y entrego el proyecto completo en Unity.
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los detalles de tu proyecto y asegurar el mejor resultado.
Conoce a Gurkan GUR
Computer Engineer Game Developer
- DeTurquía
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Turco
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Obtengo el código fuente completo de Unity?
Sí, proporcionaré la carpeta completa del proyecto en Unity, incluyendo todos los scripts en C#, assets y escenas utilizados en el proyecto.
¿Trabajas en juegos tanto en 2D como en 3D?
Sí, puedo crear prototipos tanto para conceptos de juegos en 2D como en 3D en Unity.
¿Proporcionarás arte y gráficos originales para el juego?
Para prototipos básicos, uso assets gratuitos o marcadores de posición limpios (cubos, sprites básicos, etc.). Si tienes tus propios assets, puedo integrarlos fácilmente.
¿Qué debo proporcionar antes de realizar el pedido?
Un documento breve o descripción de tu idea de juego, mecánicas principales y cualquier referencia de juegos o estilos visuales preferidos.

