Crearé un juego de tap con mejoras y progresión en Unity

G
guillaume_letae
G
guillaume_letae
Guillaume.L
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé un juego de tap personalizable en Unity con progresión, mejoras y jugabilidad escalable.

Si quieres un juego sencillo pero ampliable, puedo diseñar una experiencia limpia y atractiva que pueda crecer con nuevas funciones y contenido.


Funciones principales:

Bucle de jugabilidad de tap

Sistema de puntuación y progresión

Varios tipos de enemigos con comportamiento configurable

Escalado de dificultad (tasa de aparición, velocidad, variedad)

Sistema modular para agregar contenido fácilmente


Diseño del sistema:

Arquitectura basada en datos (fácil de ajustar y ampliar)

Perfiles de enemigos reutilizables (movimiento, comportamiento, visuales)

Sistema de spawn optimizado con pooling de objetos

Estructura del proyecto limpia y fácil de mantener


Contenido:

Puedo usar tus assets o integrar los existentes con personalización sencilla.


Plataforma:

Preparado para PC o móvil (versión web posible si es necesario)


Opcional:

Agregar nuevas mecánicas, habilidades o variaciones

Ampliar el sistema con funciones personalizadas


Una demo jugable está disponible bajo solicitud.

No dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto.

Conoce a Guillaume.L

Guillaume.L

Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web

  • DeJapón
  • Miembro desdejun 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés, Japonés
Need a playable Unity game prototype for your idea? I will turn your concept into a working experience with clean, scalable systems. Perfect for MVPs, testing mechanics, or starting a full game. You’ll get a structured Unity project with core gameplay (movement, combat, AI, UI) built to grow. Clear communication and reliable delivery.

Traducción automática

Mi porfolio

Etiquetas relacionadas