Crearé accesorios de juego de tercera categoría

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sethu madhav
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Acerca de este Servicio

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Creo activos 3D optimizados diseñados para motores de juego en tiempo real. Desde accesorios realistas hasta piezas modulares para entornos, me concentro en una topología limpia, UVs adecuados, texturas PBR detalladas y optimización para juego.


Mis servicios incluyen:

  • Modelado de accesorios 3D realistas
  • Creación de activos listos para el juego
  • Activos modulares para entornos
  • Flujo de trabajo de alto y bajo polígono
  • Topología limpia y geometría optimizada
  • Desenvolvimiento de UV
  • Texturizado PBR
  • Bakeo de mapas normales
  • Activos preparados para Unreal Engine y Unity


Utilizo herramientas estándar de la industria como Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter y Marmoset Toolbag.

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu referencia, cantidad de polígonos, resolución de textura y requisitos del proyecto.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a sethu madhav

sethu madhav

game 3rd artist , environmet artist

  • DeIndia
  • Miembro desdejun 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Hindi
Hi, I'm Sethu, a 3D Artist specializing in game ready 3D assets, props, and environments. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Unreal Engine, and Unity. I can create optimized low-poly and realistic 3D models with clean topology, UVs, baking, and PBR textures. I focus on understanding the project requirements and delivering high-quality assets suitable for games and real-time projects. Feel free to contact me before placing an order. I'd be happy to discuss your project!

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