Crearé activos personalizados de personajes en pixel art 2D y hojas de sprite de animación


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu juego con assets de arte pixel 2D nítidos y dibujados a mano, y diseños de animación fluidos y alineados en cuadrícula. Diseño hojas de sprites pixeladas listas para producción, adaptadas para una implementación sin problemas en Godot, Unity o RPG Maker.
Lo que ofrezco:
- Diseños personalizados de personajes, enemigos o héroes.
- Frames animados fluidamente optimizados para cuadrículas estándar (32x32px, 64x64px).
- Exportaciones perfectas en PNG de spritesheet con relleno y fondos transparentes + archivos fuente PSD.
Animaciones diseñadas para motores de juego:
- Movimiento: Inactivo, caminar pixelado, correr, saltar.
- Combate y acción: ataques cuerpo a cuerpo, lanzamiento de magia, reacciones a daño y ciclos de muerte.
- Efectos visuales y props: spritesheets de explosiones pixeladas, objetos y ciclos ambientales.
¿Por qué trabajar conmigo?
- 100% dibujado a mano: Sin generación por IA. Colocación de píxeles pura y limpia con líneas nítidas.
- Alineación en cuadrícula lista para engine: Celdas preespaciadas diseñadas para cortar al instante en Unity o Godot sin sangrado visual.
Construyamos tu mundo de juego desde la primera vez. Envíame un mensaje con tus imágenes de referencia para comenzar.
POR FAVOR, ENVÍAME UN MENSAJE ANTES DE PEDIR para que podamos discutir las especificaciones de tu personaje, tasas de cuadros y requisitos del engine.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Bobby F
Custom Pixel Art and Sprite Sheets for Indie Games
- DeReino Unido
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Holandés
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Para qué motores de juego y tamaños de cuadrícula están diseñados tus spritesheets?
Mis spritesheets de pixel art 2D están optimizados de forma nativa para todos los principales motores de juego, incluyendo Godot, Unity y RPG Maker. Los assets se diseñan de forma estándar usando cuadrículas retro nítidas como 32x32px o 64x64px. Si tu juego requiere relleno personalizado en las celdas o dimensiones no estándar.
¿Tus sprites pixelados están 100% dibujados a mano?
Sí, absolutamente. Cada asset de personaje y sprite sheet está elaborado a mano píxel por píxel para garantizar una estética retro auténtica. Esto asegura líneas limpias, colocación de luz consistente y timing fluido de cuadros sin artefactos borrosos de escalado o errores de generación por IA.
¿Qué formatos de archivo recibiré en el momento de la entrega?
Recibirás un sprite sheet en PNG limpio y transparente, dispuesto en una cuadrícula exacta listo para cortar en engine, junto con vistas previas individuales en GIF para cada ciclo de animación. Si eliges el paquete Premium (o añades el extra de archivo fuente), también recibirás el archivo fuente PSD o Aseprite completamente en capas.
¿Puedes manejar animaciones personalizadas de combate, magia o VFX?
¡Sí! Además de los ciclos estándar de inactividad, caminar y correr, diseño ataques direccionales, lanzamiento de hechizos, reacciones a daño, estados de muerte y efectos de partículas (como explosiones o ciclos de fuego). Envíame los detalles de tu proyecto y crearé una oferta personalizada para tu cantidad exacta de cuadros.

