Desarrollaré sistemas de juego multijugador en Unreal Engine 5 Lyra usando cpp, blueprint y GAS


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en desarrollo de juegos multijugador en Unreal Engine 5 usando el Framework Lyra, Gameplay Ability System (GAS), C++ y scripting en Blueprint para crear sistemas de juego de alto rendimiento y listos para producción.
Sistemas de juego multijugador incluidos:
- Red y replicación multijugador
- Sistema de habilidades de juego (GAS)
- Sistemas de combate y armas
- Sistemas de inventario y equipo
- Sistemas de botín y recogida
- Sistemas de salud, stamina y estadísticas
- Lógica de juego PvP y PvPvE
- Sistemas de compañeros y IA
- Emparejamiento y sistemas de lobby
- Progresión y niveles de personajes
- Sistemas de interacción
- Sistemas de guardar/cargar
- Sistemas de UI, HUD y marcador
- Configuración de servidor dedicado
- Integración y optimización de plugins
- Mecánicas de juego en Blueprint y C++
- Corrección de errores y optimización multijugador
Adecuado para:
Juegos FPS, TPS, RPG, PvPvE, cooperativos y multijugador en línea construidos con Unreal Engine 5 Lyra Framework.
Ya sea que necesites un prototipo jugable, mecánicas avanzadas, sistemas multijugador o personalización completa de Lyra, te ayudaré a crear un proyecto limpio, escalable y optimizado, listo para desarrollo y pruebas.
NOTA: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para discutir los requisitos de tu proyecto.
Conoce a Grentega D
Vertex Game Labs
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de juegos multijugador puedes desarrollar con Lyra?
Puedo desarrollar sistemas para juegos FPS, TPS, RPG, PvP, PvPvE, cooperativos y multijugador en línea usando el Framework Lyra de Unreal Engine 5.
¿Trabajas con C++ y Blueprint?
Sí. Desarrollo sistemas de juego usando tanto Unreal Engine C++ como Blueprint, dependiendo de los requisitos y la escalabilidad del proyecto.
¿Puedes personalizar el Unreal Engine 5 Lyra Starter Game?
Por supuesto. Puedo personalizar los sistemas de Lyra, incluyendo combate, inventario, habilidades GAS, UI, replicación, lógica multijugador, sistemas de progresión y más.
¿Se replicarán y optimizarán los sistemas multijugador?
Sí. Todos los sistemas multijugador se desarrollan con la red, replicación y optimización de rendimiento adecuadas para un juego en línea estable.
¿Puedes trabajar en un proyecto de Unreal Engine existente?
Sí. Puedo trabajar en proyectos existentes de UE5 Lyra o multijugador, arreglar errores, mejorar sistemas, integrar plugins y ampliar funciones de juego.

