Crearé, arreglaré y depuraré blueprints de Unreal Engine 5, sistemas de IA, UI, animación y jugabilidad


Acerca de este Servicio
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¿Tus Blueprints de Unreal Engine están rotos, con errores o no funcionan como esperabas?
Voy a crear, arreglar y depurar Blueprints de Unreal Engine 5 y Unreal Engine 4 para que tu juego sea fluido, estable y esté listo para producción.
Somos Grentega Devs, un equipo profesional de desarrollo en Unreal Engine especializado en scripting de Blueprint, sistemas de juego, Blueprints de animación, IA, UI y lógica multijugador. Ayudamos a los desarrolladores a solucionar problemas complejos, mejorar el rendimiento y construir sistemas confiables para proyectos de juegos de alta calidad.
Lo que ofrecemos:
- Crear, arreglar y depurar sistemas de Blueprint
- Mecánicas de juego y interacciones con el jugador
- Sistema de combate (cuerpo a cuerpo, disparos, habilidades)
- Sistema de armas (recarga, modos de disparo, accesorios)
- Animation Blueprints (AnimBP), movimiento raíz y máquinas de estados
- Comportamiento de IA, sistema de interacción con NPC y sistemas de lógica
- IA enemiga (patrullar, perseguir, atacar)
- Configuración de Behavior Tree
- Sistemas de UI y widgets
- Sistema de inventario (espacios, arrastrar y soltar)
- Sistema de botín (recoger, soltar, contenedores)
- Corrección de errores y optimización del rendimiento
Ya sea que tu proyecto esté hecho en Unreal Engine 4 o Unreal Engine 5, te tenemos cubierto.
NOTA: Por favor, envía un mensaje antes de hacer un pedido.
Conoce a Grentega D
Vertex Game Labs
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Creas o solo arreglas Blueprints?
Ambos creamos, arreglamos y depuramos blueprints de Unreal Engine para proyectos en UE4 y UE5.
¿Puedes manejar problemas en Blueprints de animación y movimiento raíz?
Sí, arreglamos y creamos Blueprints de animación (AnimBP), máquinas de estado y problemas de movimiento raíz.
¿Trabajan en sistemas multijugador y de replicación?
Sí, manejamos sistemas de Blueprint multijugador, replicación y errores relacionados con la red.
¿Qué necesitas para empezar?
Necesitamos los archivos o la compilación de tu proyecto, detalles del problema y cualquier video o captura de pantalla de referencia.
¿Puedes optimizar el rendimiento y solucionar caídas de FPS?
Sí, mejoramos el rendimiento de Blueprint, arreglamos errores y optimizamos tu proyecto para obtener mejores FPS y estabilidad.

