¿Tu proyecto en Unity o Unreal Engine 5 tiene errores, fallos, bajo rendimiento o código sin optimizar?
Soy Muller, profesional en identificar, arreglar y optimizar tu juego para mejorar la estabilidad, el rendimiento y la experiencia de juego en general. Ya sea que estés desarrollando un juego 2D, 3D, móvil, para PC o multijugador, te ayudaré a que tu proyecto funcione de manera fluida y eficiente.
Lo que puedo arreglar
- Arreglar errores de jugabilidad y errores lógicos
- Resolver problemas en C# (Unity) y C++/Blueprint (UE5)
- Depurar fallos, excepciones y errores de compilación
- Optimizar uso de CPU, GPU y memoria
- Mejorar FPS y reducir lag o tartamudeos
- Optimizar UI, animaciones y sistemas del juego
- Revisar y refactorizar código desordenado o ineficiente
- Optimizar IA, búsqueda de rutas y física
- Mejorar tiempos de carga y rendimiento de escenas
- Arreglar problemas de sincronización en multijugador/red
- Identificar cuellos de botella usando Unity Profiler o Unreal Insights
- Código limpio, organizado y fácil de mantener
¿Por qué elegirme?
- Experiencia en Unity y Unreal Engine 5
- Flujo de trabajo profesional en depuración y optimización
- Comunicación rápida y actualizaciones regulares del progreso
- Código limpio, escalable y bien documentado
- Soporte para proyectos de 2D, 3D, VR, AR y multijugador
- Código fuente