Diseñaré assets de juegos 2D y 3D y UI de juegos

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gravitophics
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Nusrat
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas assets profesionales y visualmente coherentes para tu juego?


Diseñaré assets personalizados en 2D o 3D y elementos de interfaz de usuario basados en el tema, estilo artístico, plataforma y requisitos técnicos de tu juego.


Mis servicios pueden incluir:


Personajes, enemigos, criaturas y jefes

Props, objetos, armas y coleccionables

Entornos, fondos y plataformas

Menús, botones, íconos, HUDs y cuadros de diálogo

  • Pantallas de carga, título, pausa, fin de juego y selección de nivel
  • Visuales en pixel art, cartoon, estilizados, fantasía, ciencia ficción y low-poly
  • Gráficos para PC, móvil y web
  • Archivos exportados organizados y listos para desarrolladores


Me enfoco en crear arte cohesivo que mejore la identidad visual de tu juego, manteniendo la interfaz clara, atractiva y fácil de entender.

Por favor, contáctame antes de ordenar para discutir la cantidad de assets, dimensiones, estilo artístico, formatos de archivo y complejidad del proyecto.


Nota: Este Gig cubre diseño de assets visuales y UI. El desarrollo del juego, programación, rigging y animaciones complejas no están incluidos a menos que se acuerden por separado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Nusrat

Nusrat

professional Game Developer and Game Designer

5.0(1)
  • DeBangladesh
  • Miembro desdedic 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 años
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I’m Nusrat, a professional Game Developer and Game Designer with 8+ years of experience creating engaging game experiences. I help clients turn ideas into polished, enjoyable, and high-quality games. From concept development and gameplay design to production and optimization, I provide complete support for every project. My expertise includes game development, level design, gameplay systems, UI/UX, prototyping, and polishing. I focus on building visually appealing, optimized, and player-centered games.

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