Desarrollaré prototipo de mecánicas de juego personalizadas en 2d con Godot para móvil, PC, web

G
graphoragnf
G
graphoragnf
Gralphora
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un desarrollador experto para convertir tu idea de juego en una experiencia fluida y jugable?


Me especializo en desarrollo de juegos en 2D con Godot, creando mecánicas de juego personalizadas y prototipos de alta calidad optimizados para móviles, PC y plataformas web.

Ya sea que estés probando un concepto, construyendo un MVP o desarrollando un juego indie completo, te ayudaré a dar vida a tu visión de manera rápida y profesional.


Lo que puedo crear

  • Juegos en 2D (plataformas, puzzles, arcade, casual, etc.)
  • Mecánicas de juego personalizadas adaptadas a tu idea
  • Prototipos rápidos para pruebas y presentaciones
  • Juegos listos para móvil (optimización para Android/iOS)
  • Juegos web (exportación en HTML5)
  • Versiones para PC (soporte para Windows)

️ Características y sistemas

  • Movimiento y controles suaves del jugador
  • Sistemas de física y colisiones
  • Interfaz (menús, HUD, botones)
  • Comportamiento de IA (básico a intermedio)
  • Sistemas de inventario, puntuación, guardado/carga
  • Pulido de la sensación del juego (jugos, retroalimentación, transiciones)

Lo que recibirás

  • Un juego en 2D completamente funcional desarrollado en Godot (3.x o 4.x)
  • Código limpio, optimizado y bien estructurado
  • Configuración para exportación multiplataforma (PC, móvil, web)
  • Archivos de proyecto fáciles de ampliar para futuras actualizaciones
  • Comunicación clara y actualizaciones regulares


Envíame un mensaje y discutamos tu proyecto

Conoce a Gralphora

Gralphora

Expert godot game development

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
Hi! I’m a Godot game developer who loves turning ideas into fun, playable games. I work on both 2D and 3D projects, whether you need a full game, a prototype, or help fixing and improving what you already have. I handle gameplay systems, UI, optimization, and even multiplayer features, using tools like Godot, GDScript/C#, Blender, and Photoshop to deliver smooth and polished results. I keep things simple, clear communication, clean code, and on-time delivery.

Traducción automática