Crearé personajes para juegos de lucha multijugador en Unity 2D 3D, street fighter con ufe

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Grag
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Acerca de este Servicio

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¿Estás buscando construir un juego estilo Street Fighter, un sistema de lucha inspirado en Tekken, o un juego de acción multijugador competitivo en Unity o Mugen?

¿Necesitas un personaje de juego de lucha en 2D o 3D totalmente integrado con UFE (Universal Fighting Engine) para jugabilidad multijugador?

Estás en el lugar correcto.

Sumérgete en el emocionante mundo de los juegos de lucha en 2D y 3D con esta versátil oferta de proyectos, impulsada por universal fighting engine (PC, móvil, web, consolas)


Me especializo en:

  •  Desarrollo de juegos en Unity (2D y 3D)
  • Mecánicas de juegos de lucha
  • Configuración de juegos multijugador (en línea y local)
  • Creación de personajes personalizados
  • Diseño de personajes y arte para juegos
  • Integración de UFE y configuración del sistema de combate
  • Sprites y animaciones de sprite
  • Creación y edición de personajes en Mugen


LO QUE PUEDO CREAR

  • Personaje de lucha en 2D personalizado (con sprite sheet)
  • Personaje de lucha en 3D (rigged y animado)
  • Configuración de juego de lucha multijugador en Unity
  • Sistema de combate completo usando UFE
  • Movimientos especiales, combos y habilidades definitivas
  • Barras de salud, interfaz y efectos
  • Jugabilidad estilo Street Fighter
  • Sistema de combate en 3D estilo Tekken
  • Optimización para móvil
  • Construcción multiplataforma (PC / Android / iOS)

Conoce a Grag

Grag

low poly animator

5.0(1)
  • DeNigeria
  • Miembro desdeene 2026
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Francés, Alemán, Inglés
Hi, my name is Grag. I’m a 3D artist with over 5 years of experience creating high-quality models, characters, miniatures, product visuals, and game-ready assets. I’ve completed a wide range of client projects including BJD dolls, articulated creatures, helmets, keychains, and detailed print-ready designs delivering clean topology, sharp details, and polished results using Blender and ZBrush. I bring ideas to life with precision, creativity, and consistent, reliable communication.

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