arreglaré errores y bugs en Unity en tu juego de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de Unity muestra errores, se cierra o se comporta diferente a lo que esperabas?
Un pequeño bug puede romper una mecánica de juego, detener una escena o impedir que tu proyecto se compile correctamente.
Investigaré el problema específico en tu proyecto de Unity, identificaré la causa y aplicaré la solución acordada en lugar de hacer cambios aleatorios.
LO QUE PUEDO AYUDAR A ARREGLAR:
- Errores en la consola de Unity y en scripts de C#
- Bugs en la jugabilidad y lógica del juego
- Problemas de movimiento del jugador, entrada, colisiones y física
- Problemas con UI, botones, menús e interacción
- Problemas con animaciones y estados
- Problemas en escenas, prefabs y componentes
- Errores relacionados con Android, PC o compilación
- Otros problemas claramente definidos en proyectos de Unity
LO QUE RECIBIRÁS:
- Investigación del problema
- La corrección del bug acordada
- Pruebas de la funcionalidad afectada
- Explicación breve del trabajo realizado
- Por favor, envía la versión de Unity, una descripción o video del problema, mensajes de error relevantes y tus archivos o proyecto cuando sea necesario.
- Para sistemas complejos, nuevas funciones importantes, desarrollo completo del juego o problemas que requieran una redección extensa, puede ser necesario un presupuesto personalizado.
¿Tienes un problema con Unity? Envíame los detalles antes de ordenar para confirmar el alcance.
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- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Holandés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes arreglar cualquier bug en Unity?
Puedo trabajar en muchos problemas de Unity, incluyendo errores en C#, bugs en la jugabilidad, problemas en UI, problemas de física y colisiones, problemas de animación, problemas en escenas o prefabs, y ciertos errores de compilación. Por favor, contáctame primero para problemas complejos para que pueda confirmar el alcance.
¿Trabajas con juegos de Unity en 2D y 3D?
Sí. Puedo trabajar en bugs soportados tanto en proyectos de Unity 2D como 3D.
¿Puedes arreglar errores en scripting de C#?
Sí. Proporciona el mensaje de error y suficiente contexto del proyecto para reproducir el problema.
¿Puedes arreglar errores en la consola de Unity?
Sí. Envía el error relevante de la consola y los archivos del proyecto necesarios para investigarlo.
¿Puedes agregar una función nueva en lugar de arreglar un error?
Este gig es principalmente para arreglar bugs. Pueden ser posibles cambios pequeños relacionados, pero las funciones nuevas o complejas deben discutirse primero y pueden requerir un presupuesto personalizado.
¿Puedes arreglar errores en Android o PC?
Sí, para problemas claramente definidos en la compilación de Unity. Puede ser necesario la versión de Unity, la plataforma objetivo, el error de compilación y los archivos del proyecto.
¿Puedes arreglar errores en la jugabilidad?
Sí. Puedo investigar problemas claramente definidos relacionados con lógica de jugabilidad, movimiento, entrada, colisiones, física, interacciones y sistemas similares.
¿Explicarás qué causó el error?
Sí. Cuando sea práctico, proporcionaré una breve explicación del problema y del trabajo realizado.
¿Puedes arreglar un proyecto de Unity complejo o grande?
Posiblemente, dependiendo del problema. Por favor, contáctame con los detalles del proyecto antes de ordenar para que pueda evaluar el alcance.

