Crearé artículos, accesorios y avatares personalizados en 3d ugc para roblox

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NICHOLAS Y
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un creador de Roblox UGC que realmente entienda los requisitos de la plataforma, no solo alguien que pueda modelar?


Soy un artista 3D especializado en activos listos para Roblox UGC: accesorios, sombreros, peinados, paquetes de avatares, equipo y ropa en capas construidos de manera limpia, optimizada y formateada para pasar la moderación y los estándares de carga de Roblox en el primer intento.


Lo que obtienes:

  • Modelos de bajo polígono, listos para el juego y optimizados para el motor de Roblox
  • Puntos de rigging/corrección de unión adecuados para accesorios (cabeza, espalda, cintura, etc.)
  • UV desplegado y texturizado, listo para importar en Studio
  • Revisiones rápidas hasta que estés satisfecho
  • Archivos fuente (.fbx/.obj) + paquete listo para Roblox

Ya sea que estés creando tu propio catálogo de UGC, necesites un artículo único para tu juego o quieras un paquete completo de avatar, convertiré tu idea (boceto, imagen de referencia o solo una descripción) en un activo 3D pulido y listo para publicar.

Construyamos algo que los jugadores realmente quieran usar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a NICHOLAS Y

NICHOLAS Y

3D MODELER

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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