Crearé una cabeza dinámica rigged para Roblox con soporte para animación facial

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NICHOLAS Y
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Acerca de este Servicio

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La mayoría de los "creadores de UGC" en Fiverr entregan una malla estática y ya está. Yo construyo artículos de la manera en que el propio sistema de moderación y rigging de Roblox espera: cabezas dinámicas correctamente ponderadas, accesorios que encajan bien en todos los tipos de cuerpo (R15, rthro y avatares personalizados), y topología lo suficientemente limpia para pasar la moderación en la primera entrega.


Ya sea que necesites:

  • Una cabeza dinámica con soporte para blendshape/huesos faciales para expresiones
  • Accesorios (sombreros, alas, back-bling, objetos sostenidos, accesorios faciales) construidos según las especificaciones de Roblox para unión y escala
  • Ropa en capas que deforma correctamente en lugar de atravesar el cuerpo


Envíame tu imagen de referencia, un boceto aproximado o incluso solo una descripción en texto, y lo convertiré en algo que parezca que pertenece en

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Conoce a NICHOLAS Y

NICHOLAS Y

3D MODELER

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm a 3D artist specializing in Roblox-ready assets dynamic heads, UGC accessories, and layered clothing. I came up through the Roblox dev community, so I don't just make models that look good in a render — I build them to actually work in-engine: correct rigging, proper scale across avatar types, and clean topology that meets moderation specs.

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