Diseñaré paquete de Roblox UGC, cabeza dinámica y rigarlo correctamente

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NICK
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Acerca de este Servicio

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La mayoría de las entregas rechazadas de Roblox UGC no fallan porque la idea sea mala, sino porque la malla, escala o rig no fueron construidos según las especificaciones. Esa es la parte que yo manejo.

Soy un artista 3D enfocado completamente en Roblox: accesorios UGC, paquetes completos, avatares personalizados, cabezas dinámicas y rigging de personajes hecho correctamente desde el principio, para que lo que recibas sea algo que puedas enviar o publicar, no algo que necesite otra ronda de arreglos.

Lo que incluye cada pedido:

  • Topología y escala correctas para el motor de Roblox
  • UVs limpias y sin solapamientos
  • Accesorios que se colocan correctamente, sin clipping
  • Riggs que están pintados en peso y probados en movimiento, no solo posados para una captura
  • Comunicación constante para que sepas en qué estado está tu pedido, no solo esperar en silencio


Ya sea que necesites un accesorio, un paquete completo a juego o un avatar personalizado completo con un rig funcional, lo construyo con el estándar que me gustaría si fuera el comprador: sin atajos, sin "casi funciona".

Envía tu referencia, boceto o idea y confirmaré los detalles contigo antes de comenzar, para evitar revisiones innecesarias de ambas partes.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a NICK

NICK

3D MODELLER DYNAMIC HEAD

  • DePortugal
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hello, I'm Nick, a 3D artist specializing in Roblox-ready assets from UGC accessories, character modelling and bundles to full game environments and low poly props.

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