Diseñaré entorno de juego en Unreal Engine, diseño de niveles, mapa, terreno, mundo abierto, 3d

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Glenys
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un entorno de juego que haga que tu mundo en Unreal Engine se sienta completo?


Crear un mapa de juego, terreno, nivel o entorno de mundo abierto puede tomar mucho tiempo. Una mala distribución del nivel, espacios vacíos, assets mal colocados y detalles débiles en el entorno también pueden hacer que un juego parezca inacabado.


Puedo ayudarte a crear un entorno de juego en 3D en Unreal Engine basado en tu concepto, referencias y requisitos de jugabilidad.


  • Diseñar entornos de juego en Unreal Engine
  • Construir niveles de juego detallados
  • Crear diseños de terreno y paisaje
  • Diseñar mapas de juego
  • Construir áreas de mundo abierto
  • Configurar iluminación y follaje
  • Colocar y organizar assets en 3D
  • Mejorar entornos existentes en UE5


Ya sea que necesites una pequeña área de juego o un entorno de mundo abierto más grande, me enfocaré en crear un mundo de juego funcional, organizado y visualmente adecuado para tu proyecto.


También puedo trabajar con un proyecto existente en Unreal Engine cuando necesites agregar un nuevo nivel, mapa, terreno o entorno.


Recibirás el proyecto de Unreal Engine y el entorno completo incluido en tu paquete seleccionado.


¿Tienes en mente un mundo de juego? Envíame tu concepto o referencias y construyamos tu entorno.

Conoce a Glenys

Glenys

Game Developer, Roblox and Unreal Engine 5, Game Art and Level Design

  • DeItalia
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Francés, Inglés, Alemán, Indonesio, Italiano
I turn game ideas into playable experiences and polished game assets built for the project, not just to look good. I specialize in Roblox development with Lua scripting and custom systems, Unreal Engine 5 development with Blueprints and gameplay, game environment and level design, plus pixel art character animation and sprite sheets. Whether you need a custom Roblox system, Unreal gameplay, an open-world environment, or pixel art, I focus on clean work, clear communication, and delivering what your project needs. Let’s build something players will remember.

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