Desarrollaré un juego de roblox brainrot, tsunami roblox game grow a garden, juego de simulador

G
glamour_kally
G
glamour_kally
Kally
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quieres crear un juego de Roblox único y atractivo que los jugadores no puedan dejar de jugar? Estás en el lugar correcto.


Me especializo en crear juegos de Roblox de alta calidad, desde la idea hasta el lanzamiento completo. Ya sea que quieras un juego de tendencia tipo brainrot, un intenso juego de supervivencia de tsunami, una experiencia relajante de cultivar un jardín o un simulador completamente personalizado, puedo hacer realidad tu visión.


LO QUE OFREZCO:


  • Juegos estilo brainrot con ciclos de juego adictivos
  • Sistemas de supervivencia de tsunami con olas y efectos realistas
  • Mecánicas de cultivar un jardín con mejoras, agricultura y recompensas
  • Sistemas de simulador (mascotas, velocidad, monedas, renacimientos, progresión)
  • Interfaz limpia y experiencia suave para el jugador
  • Sistema de guardado de datos (DataStore)
  • Configuración de gamepasses y monetización
  • Optimización del rendimiento para todos los dispositivos


POR QUÉ ELEGIRME:


  • Desarrollo completo del juego desde cero
  • Scripting limpio y escalable
  • Enfoque en retención de jugadores y valor de repetición
  • Comunicación rápida y actualizaciones frecuentes
  • Experiencia con mecánicas de tendencia en Roblox


¡ORDENA AHORA!

Conoce a Kally

Kally

An Experience game developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a professional Roblox game developer with real experience building fun high quality and profitable Roblox games. I help creators studios and brands turn ideas into fully working Roblox experiences that players enjoy and keep coming back to. I specialize in full Roblox game development from start to finish. This includes game mechanics scripting with Lua UI design maps systems monetization game passes developer products data stores animations and performance optimization. I do not just build games that look good I build games that work well and scale.

Traducción automática