Animaré personajes en pixel art, animación de sprite sheet, animación de personajes en 2D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Convierte un personaje estático en una animación de sprite sheet viva y dinámica lista para integrarse directamente en tu motor de juego.
Creo animaciones de píxeles suaves y listas para juegos para desarrolladores independientes y estudios: bucles inactivos, ciclos de caminata, ataques, saltos y conjuntos completos de acciones. Cada animación está dibujada a mano cuadro por cuadro (sin interpolación de IA), para que el movimiento sea nítido y fiel a los principios del pixel art.
Lo que obtienes:
Animación de pixel art cuadro por cuadro, hecha a mano para un movimiento suave
Entregada como una sprite sheet limpia (disposición horizontal o en cuadrícula a tu elección) más cuadros individuales
Sprite sheets en PNG transparente, listas para Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker y más
Vista previa en GIF incluida para que puedas verla en movimiento antes de la entrega final
Conteo de cuadros y temporización adaptados a tus necesidades de animación (bucle de inactividad, secuencias de combate, etc.)
Perfecto para: desarrolladores de juegos indie, game jams, juegos móviles, RPGs, plataformas y cualquier proyecto que busque ese estilo retro clásico en movimiento.
Si ya tienes el diseño del personaje (de mí o de otra fuente), solo envía el sprite y yo me encargaré de la animación. Si necesitas diseño y animación, revisa mi gig de diseño de personajes o envíame un mensaje para una oferta personalizada combinada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Catherine
PIXEL ART ARTIST
- DeNigeria
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Puedes animar personajes no humanos (criaturas, robots, etc.)?
Sí, cualquier tipo de personaje, siempre que tenga una referencia clara o un sprite base con el que trabajar.
¿Qué disposición de sprite sheet utilizas?
Puedo entregar una tira horizontal, una disposición en cuadrícula o cuadros numerados individuales, lo que tu motor de juego requiera.
¿Cuántos cuadros por animación?
Normalmente entre 4 y 8 cuadros dependiendo de la acción (inactivo/caminando suelen ser 4-6, ataques/saltos pueden tener más de 8 para un movimiento más suave). Avísame si necesitas un conteo específico de cuadros para la temporización de tu motor.
¿Debo proporcionar el diseño del personaje o tú también puedes crearlo?
Puedes enviar tu propio sprite del personaje, o puedo diseñar uno primero (consulta mi gig de diseño de personajes) y luego animarlo, solo envíame un mensaje para una cotización combinada.
animación de personajes en pixel art, animación de sprite sheet, animación de personajes en 2D
animación de personajes en pixel art, animación de sprite sheet, animación de personajes en 2D

