Animaré personajes en pixel art, animación de sprite sheet, animación de personajes en 2D

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Catherine
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Convierte un personaje estático en una animación de sprite sheet viva y dinámica lista para integrarse directamente en tu motor de juego.


Creo animaciones de píxeles suaves y listas para juegos para desarrolladores independientes y estudios: bucles inactivos, ciclos de caminata, ataques, saltos y conjuntos completos de acciones. Cada animación está dibujada a mano cuadro por cuadro (sin interpolación de IA), para que el movimiento sea nítido y fiel a los principios del pixel art.


Lo que obtienes:

Animación de pixel art cuadro por cuadro, hecha a mano para un movimiento suave

Entregada como una sprite sheet limpia (disposición horizontal o en cuadrícula a tu elección) más cuadros individuales

Sprite sheets en PNG transparente, listas para Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker y más

Vista previa en GIF incluida para que puedas verla en movimiento antes de la entrega final

Conteo de cuadros y temporización adaptados a tus necesidades de animación (bucle de inactividad, secuencias de combate, etc.)


Perfecto para: desarrolladores de juegos indie, game jams, juegos móviles, RPGs, plataformas y cualquier proyecto que busque ese estilo retro clásico en movimiento.


Si ya tienes el diseño del personaje (de mí o de otra fuente), solo envía el sprite y yo me encargaré de la animación. Si necesitas diseño y animación, revisa mi gig de diseño de personajes o envíame un mensaje para una oferta personalizada combinada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Catherine

Catherine

PIXEL ART ARTIST

  • DeNigeria
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm Catherine, a pixel art freelancer specializing in game-ready character sprites, animations, and tilesets. I work primarily in 16-bit and 32-bit styles for platformers, RPGs, and indie titles — delivering clean, seamless assets ready to drop straight into your engine (Unity, Godot, GameMaker). Every project comes with organized source files and clear licensing, so you can focus on building your game.

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