Realizaré seguimiento de cámara profesional, matchmove y seguimiento 3D

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GiriBabu
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas Matchmove, seguimiento de cámara, seguimiento de objetos o rotomation precisos para tu proyecto de VFX? ¡Has llegado al lugar correcto!


Con 9 años de experiencia profesional en VFX, ofrezco servicios de seguimiento de calidad de producción para películas, series de televisión, comerciales, videos musicales, cinemáticas de juegos y contenido digital. Cada proyecto se entrega con precisión, organización limpia y archivos listos para producción.



Servicios que ofrezco

  • Seguimiento de cámara (Matchmove)
  • Seguimiento de objetos
  • Rotomation (cuerpo y personajes)
  • Solución de distorsión de lente
  • Reconstrucción de escenas
  • Mapas ST (desdistorsionar/revolver)
  • Soporte overscan
  • Escena en Maya (.ma/.mb)
  • Exportación FBX
  • Exportación Alembic (.abc)
  • Archivos de proyecto listos para producción

Software

  • Autodesk Maya
  • 3DEqualizer
  • Nuke

¿Por qué elegirme?

  • 9 años de experiencia profesional en VFX
  • Seguimiento de alta precisión
  • Calidad lista para producción
  • Comunicación rápida
  • Entrega puntual
  • Revisiones ilimitadas (según paquete)
  • Satisfacción del cliente es mi prioridad


Antes de hacer tu pedido

Por favor, contáctame antes de realizar el pedido para que pueda revisar tu material, entender tus requisitos y recomendarte el mejor paquete para tu proyecto.

¡Estoy deseando ayudarte a dar vida a tus tomas de VFX!

Conoce a GiriBabu

GiriBabu

Matchmove Rotomation Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm a professional Matchmove & Rotomation Artist with hands-on experience in feature films and high-end VFX projects. I specialize in accurate camera tracking, body tracking, and object tracking to ensure seamless CG integration. I work primarily in Autodesk Maya, along with industry-standard tools like 3DEqualizer, PFTrack, Nuke, and SynthEyes. I deliver clean, production-ready files that follow studio pipelines, naming conventions, and QC standards. Deliverables include Maya (.ma/.mb), Alembic, FBX, Nuke scripts, lens distortion, stamps, playblasts, and other client-required formats.

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