Haré mezcla de shape para talkinghead, avatar IA interactivo, sincronización de labios en tiempo real, rig 3D para web

G
gidolla
G
gidolla
gidolla
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Saludos!

Aquí crearé un avatar impulsado por IA con huesos/esqueletos completos. Mi arte 3D/avatar, rostro, boca y cuerpo pueden ser controlados por un sistema/compañero de IA


El personaje podrá utilizarse en un sistema AI basado en app/web (Three.js / WebGL) Transmisión en vivo donde una IA genera el habla y el avatar hablará en tiempo real usando sincronización de labios impulsada por audio y animación facial.


El avatar correrá en JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, partículas GPU, Blender y Geometry Nodes. El modelo funcionará de forma fluida en tiempo real y mantendrá su rostro, ojos, cabello, colores e identidad de partículas aprobados

Three.js/WebGL para renderizado en tiempo real

Blazor Server con .NET

SignalR para comunicación en tiempo real

JavaScript y sombreadores GLSL

Integración de cámara y paneles de control interactivos


CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DE RIGGING:

  • Kits de huesos/esqueletos en vivo
  • Blendshapes Arkit52
  • Sincronización de labios/TTS, audio impulsado automáticamente por IA
  • Animaciones faciales
  • Expresiones faciales: parpadeo, abrir/cerrar la mandíbula, sonrisa, fruncir el ceño, levantar/bajar cejas, etc.
  • Morphs del cuerpo
  • Movimientos de dedos
  • 15 visemas de Oculus: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
  • Control facial impulsado por API
  • Código para parpadeo para seguimiento de ojos
  • Morfs Targets, etc


Conoce a gidolla

gidolla

3D INTERACTIVE AVATAR AND DIGITAL HUMAN DEVELOPER

  • DeColombia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
A skilled 3D AI avatar and digital human developer specializing in creating interactive, lifelike avatars and real-time 3D experiences. I bring 3D characters to life as intelligent, interactive AI avatars that can listen, speak, express emotions and respond to people in real time Proficient in Unity, Python and Blender and applying these skills to deliver engaging and responsive user experiences i have built AI tutors with MetaHuman and LLM-powered voice interaction, real-time talking avatar with microphone-driven lip sync and VRM/VTuber systems for live streaming and interactive applications

Traducción automática