Haré mezcla de shape para talkinghead, avatar IA interactivo, sincronización de labios en tiempo real, rig 3D para web


Acerca de este Servicio
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¡Saludos!
Aquí crearé un avatar impulsado por IA con huesos/esqueletos completos. Mi arte 3D/avatar, rostro, boca y cuerpo pueden ser controlados por un sistema/compañero de IA
El personaje podrá utilizarse en un sistema AI basado en app/web (Three.js / WebGL) Transmisión en vivo donde una IA genera el habla y el avatar hablará en tiempo real usando sincronización de labios impulsada por audio y animación facial.
El avatar correrá en JavaScript, Three.js, WebGL, GLSL, partículas GPU, Blender y Geometry Nodes. El modelo funcionará de forma fluida en tiempo real y mantendrá su rostro, ojos, cabello, colores e identidad de partículas aprobados
Three.js/WebGL para renderizado en tiempo real
Blazor Server con .NET
SignalR para comunicación en tiempo real
JavaScript y sombreadores GLSL
Integración de cámara y paneles de control interactivos
CARACTERÍSTICAS AVANZADAS DE RIGGING:
- Kits de huesos/esqueletos en vivo
- Blendshapes Arkit52
- Sincronización de labios/TTS, audio impulsado automáticamente por IA
- Animaciones faciales
- Expresiones faciales: parpadeo, abrir/cerrar la mandíbula, sonrisa, fruncir el ceño, levantar/bajar cejas, etc.
- Morphs del cuerpo
- Movimientos de dedos
- 15 visemas de Oculus: (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
- Control facial impulsado por API
- Código para parpadeo para seguimiento de ojos
- Morfs Targets, etc
Conoce a gidolla
3D INTERACTIVE AVATAR AND DIGITAL HUMAN DEVELOPER
- DeColombia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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