Crearé un personaje metahuman hiperrealista en Unreal Engine ue5

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Gideons Sam
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje MetaHuman realista para Unreal Engine 5, UE5, Unity 3D, cinemáticas, juegos, trailers o producción virtual?

Creo MetaHumans personalizados, personajes 3D realistas y modelos de personajes listos para juegos con un modelado de personajes profesional, rigging, animación, blendshapes, XGen hair, simulación de ropa y rendimiento optimizado en tiempo real.

Ya sea que necesites un personaje 3D para juegos, personaje cinematográfico, personaje estilizado, animación de Metahuman o un modelo completamente preparado para juegos, puedo transformar tu concepto, imagen de referencia, escaneo facial o diseño de personaje en un activo listo para producción.

Lo que obtendrás

  • Personaje MetaHuman personalizado
  • Modelado de personaje 3D realista
  • Rigging y configuración para animación
  • Blendshapes y expresiones faciales
  • XGen Hair / cabello de hebras
  • Simulación de ropa y configuración de física
  • Limpieza y optimización del escaneo facial
  • Integración con UE5 / Unreal Engine
  • Exportación de personajes compatible con Unity
  • Optimización para juegos y tiempo real
  • Archivos FBX, OBJ y fuente

Perfecto para

  • Juegos en Unreal Engine
  • Juegos en Unity
  • Trailers cinematográficos
  • Cortometrajes
  • Producción virtual
  • Personajes de fan art
  • Humano digital realista
  • MetaHuman personalizado

Envía tus referencias y vamos a crear un personaje MetaHuman de alta calidad que luzca perfecto,

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gideons Sam

Gideons Sam

UE5 Technical Architect Multiplayer Networking Metahuman Expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Idiomas

    Inglés, Ruso, Chino
Complexity simplified. I provide end-to-end Unreal Engine 5 solutions, specializing in high-performance multiplayer architecture and AAA assets. From seamless EOS integration and dedicated server deployment to hyper-realistic Metahuman development and optimized environments, my work is built for stability and scale. I bridge the gap between stunning visuals and robust backend logic, ensuring your indie project is not just beautiful, but stream ready. Needs a technical architect who understands Nanite, Lumen, and C++/Blueprints networking, Let's build a game that performs well as it looks.

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