Crearé personajes 3D listos para juegos para Unreal Engine y Unity

G
ghlsolver
G
ghlsolver
Wyatt D
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

CREA personajes 3D listos para juegos para Unreal Engine y Unity


¿Cansado de comprar personajes 3D que se ven increíbles en renders pero fallan dentro de tu motor de juego? Muchos modelos tienen topología desordenada, malas UV, rigs rotos o mallas no optimizadas que causan problemas de animación y rendimiento en Unreal Engine o Unity.

Creo personajes 3D profesionales listos para juegos, optimizados para un rendimiento suave, animación limpia y alta calidad visual.


LO QUE OFREZCO:

  • Esculpido de personajes en Blender
  • Retopología limpia y malla optimizada
  • Desenvolvimiento UV profesional
  • Texturizado PBR de alta calidad
  • Rigging y pose (opcional)
  • Configuración lista para exportar para Unreal Engine y Unity


OPCIONES DE CONTEO POLIGONAL:

  • Bajo polígono: 5K-20K
  • Medio polígono: 20K-50K
  • Alto polígono: 50K-150K+


ARCHIVOS INCLUIDOS:

  • FBX
  • OBJ


MAPAS DE TEXTURAS:

  • Albedo
  • Normal
  • Rugosidad
  • Metallic


RECIBIRÁS:

  • Topología limpia
  • Malla optimizada lista para juego
  • UVs adecuados
  • Texturas PBR de alta calidad
  • Exportaciones FBX y OBJ
  • Personaje riggeado (si es necesario)


Puedo crear personajes estilizados, héroes realistas, NPCs, personajes RPG y assets para juegos móviles con calidad lista para producción.


ENVÍAME UN MENSAJE AHORA Y DÉMOSLE VIDA A TU PERSONAJE DE JUEGO.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Wyatt D

Wyatt D

3D Blender expert

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdenov 2025
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
Wyatt D here. 4 years in Blender taught me that game assets need to run smoothly, not just look good in renders. I create cartoon and realistic 3D characters with clean topology, optimized poly counts, game ready meshes, and PBR textures for indie developers and mobile game studios. I also work on 2D animation and pixel art for stylized projects. Send me your idea and I’ll help turn it into a playable character.

Traducción automática