Haré tileset de píxeles 2d, tilemap, spritesheet, animación, fondo de píxeles, artista de píxeles

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Daniel Pixel
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Acerca de este Servicio

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arte pixel personalizado para tu juego, incluyendo tilesets de pixel art, mapas de tiles, entornos de tilemap, personajes pixelados, sprites de personajes, hojas de sprites, animación pixel 2D, recursos de juego, props, objetos, fondos, entornos, recursos RPG, interfaz de usuario del juego, UI/UX pixel, íconos y elementos HUD. Puedo crear recursos para juegos RPG, plataformas 2D, aventura, estrategia, supervivencia, simulación, retro, indie y fantasía, con soporte para diferentes estilos y tamaños de tiles como 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 y dimensiones personalizadas.


lo que ofrezco

Tilesets y mapas de tiles de pixel art

Entornos y fondos de juego

Personajes pixelados y sprites de personajes

Hojas de sprites y animaciones de sprites

Animación pixel 2D

Props, objetos, armas y artículos de juego

Terreno, paredes, suelos y edificios

Mapas y entornos RPG

Interfaz de usuario del juego, UI/UX, HUDs e íconos

Autotiles y tiles sin costuras

Recursos de pixel art personalizados


Ya sea que necesites un solo personaje, un conjunto completo de tiles, sprites animados, un tilemap o una colección completa de recursos de juego, puedo convertir tus ideas y referencias en pixel art limpio, coherente y listo para producción.

Envíame los detalles o referencias de tu proyecto y ¡hagamos que tu juego cobre vida!

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Daniel Pixel

PIXEL TILESET PIXEL TILEMAP PIXEL CHARACTER DESIGN AND ANIMATOR

  • DeNigeria
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    Inglés, Alemán, Español, Francés
game ready pixel art including tilesets, tilemaps, characters, sprite sheets, animations, and UI/UX assets, with a strong focus on consistency, easy implementation. I pay attention to important technical details such as tile sizes, grid alignment, animation frames, spritesheet organization, and transparent files, avoid common issues like inconsistent scaling, broken animations, messy assets, and artwork that doesn't fit the game. I work primarily with Aseprite, Photoshop, and Tiled, and can adapt to your existing art style.

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