Modelaré y riggearé personajes de anime en 3D para videojuegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje de anime en 3D hecho a medida para tu juego? Puedo convertir tu concepto, boceto o imagen de referencia en un modelo pulido, listo para el juego y compatible con Unity, Unreal Engine y otros proyectos.
Como artista de personajes 3D, me enfoco en una topología limpia, mallas optimizadas, mapeo UV, normales personalizadas y sombreado toon estilizado para que tu personaje tenga una apariencia única.
Lo que recibirás:
BÁSICO
- malla de personaje 3D simple
- sin rigging ni texturas
ESTÁNDAR
- modelo de personaje 3D personalizado
- rigging del personaje
- texturas PNG
PREMIUM
- rig completo de cuerpo y cara
- malla invertida para contornos
- normales faciales personalizadas
- configuración de físicas para cabello y ropa
- sombreador toon personalizado para Unity o Unreal Engine
- texturas PNG y mapas de sombreado adicionales
- render HD de alta calidad
Ya sea que estés creando un juego de anime, desarrollando un proyecto indie o creando assets únicos para videojuegos, te ayudaré a hacer realidad tu visión con calidad y atención al detalle.
Por favor, contáctame antes de realizar el pedido para discutir tu concepto y requisitos técnicos. Diseños mecánicos complejos y ciertas referencias generadas por IA pueden estar fuera de mis capacidades actuales.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Gerritt McGill
Creative Branding, Packaging Design and 3D Character Modeling
- DeAlemania
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Alemán, Inglés, Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un personaje de anime en 3D a partir de una imagen de referencia?
¡Sí! Puedes proporcionar bocetos, arte conceptual o imágenes de referencia, y los usaré para crear un personaje de estilo anime personalizado.
¿El personaje será compatible con Unity y Unreal Engine?
¡Sí! Los modelos pueden optimizarse para motores de juego populares, incluyendo Unity y Unreal Engine, según tus requisitos.
¿Proporcionas rigging de personajes?
¡Sí! Ofrezco rigging corporal, rigging facial y configuraciones adicionales para físicas de cabello o ropa, según el paquete que elijas.
¿Puedes crear shaders Toon personalizados?
¡Sí! Puedo proporcionar shaders Toon estilizados para Unity o Unreal Engine, junto con las texturas y mapas de sombreado necesarios.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Los formatos de entrega pueden incluir FBX, OBJ, BLEND, texturas PNG y otros archivos adecuados según las necesidades de tu proyecto.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
¡Sí! Envíame un mensaje primero para discutir el concepto de tu personaje, su complejidad, los requisitos de rigging y el motor de juego preferido.

