Diseñaré interfaz y experiencia de usuario para juegos móviles y interfaces

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Gerikah A.
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una interfaz atractiva y organizada para tu juego móvil? Diseñaré una interfaz de usuario personalizada que coincida con el tema, la audiencia y la jugabilidad de tu juego.


Puedo diseñar:

  • Pantallas de lobby y inicio
  • HUD e interfaces de jugabilidad
  • Pantallas de inventario y equipo
  • Selección de personajes y perfiles de jugadores
  • Tiendas, monedas, recompensas y misiones
  • Ajustes, menús, ventanas emergentes y pantallas de carga
  • Wireframes y prototipos clicables


Recibirás una interfaz cuidadosamente estructurada con colores, tipografía, botones, íconos y componentes reutilizables consistentes. Los diseños se crean en Figma y están preparados para una entrega clara a los desarrolladores.


Los entregables finales pueden incluir un archivo fuente editable en Figma, pantallas en PNG o JPG de alta resolución y una presentación en PDF, según el paquete que elijas.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si necesitas más pantallas o tienes un proyecto complejo.


Nota: Este servicio cubre solo el diseño de UI/UX. El desarrollo del juego, la codificación, la animación, la ilustración avanzada de personajes y el modelado 3D no están incluidos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gerikah A.

Gerikah A.

Systems Analyst

  • DeFilipinas
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Tagalo, Inglés
Hi! I'm Gerikah, a Computer Engineering graduate specializing in Systems Analysis, Business Analysis, and UI/UX planning. I help students, startups, and businesses transform ideas into clear, structured, and developer-ready documentation before development begins. My expertise includes requirements gathering, process mapping, flowcharts, user journey design, wireframing, functional documentation, and backend system planning. I enjoy simplifying complex ideas into organized documents that both technical and non-technical stakeholders can understand.

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