Crearé sistemas de jugabilidad en Unreal Engine 5

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Gavin R
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Acerca de este Servicio

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Soy diseñador de sistemas con un equipo que está en revisión en Steam con un FPS - construí todos los sistemas de jugabilidad en él: IA de enemigos, armas, generación y guardado/persistencia.


Construiré tu mecánica o sistema en Blueprints limpios y modulares de UE5 que realmente puedas ampliar después, con gráficos comentados, carpetas organizadas y un video explicativo de cómo funciona.


Lo que construyo:

  • Sistemas de combate y armas
  • - Sistemas de habilidades/hechizos
  • - IA de enemigos (Behavior Trees o máquinas de estados)
  • - Generadores y sistemas de oleadas
  • - Guardar/cargar y persistencia
  • - Recolectables, inventario y sistemas de interacción
  • - Conexiones de HUD

Cómo funciona: envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto (o empiezo desde una plantilla limpia), acordamos el alcance exacto en chat antes de que hagas el pedido, y recibirás el código fuente completo con comentarios y un video explicativo.


Desglose completo de sistemas con gráficos de Blueprint están en mi portafolio, incluyendo el título de Steam.

Conoce a Gavin R

Gavin R

Systems Designer UE5 Blueprint Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeene 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I'm a systems designer specializing in UE5 Blueprints - enemy AI (Behavior Trees and state machines), combat and ability systems, spawning, and save systems. I took a first-person arcade shooter to Steam (now in review) as sole systems designer, building every gameplay system in it. Every delivery includes clean, commented source and a video walkthrough so you can extend the system without me.

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