Desarrollaré un juego de horror en Unreal Engine 5 con blueprint


Acerca de este Servicio
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¿QUÉ OFREZCO?
Desarrollo juegos de horror, prototipos jugables y sistemas de gameplay en Unreal Engine 5 usando Blueprints, con un enfoque en atmósfera, exploración, jugabilidad, IA enemiga y sistemas interactivos.
Ya tengas una idea completa para un juego de horror o necesites implementar mecánicas específicas en tu proyecto de Unreal Engine, puedo ayudarte a convertir tu concepto en una experiencia jugable y funcional.
SOBRE MÍ
Soy un desarrollador de juegos independiente especializado en Unreal Engine 5 y programación en Blueprint, con 5 años de experiencia desarrollando mis propios proyectos.
Mi enfoque combina jugabilidad, atmósfera, exploración, IA y narrativa ambiental para crear experiencias de horror inmersivas que mantienen a los jugadores interesados.
¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?
5 años de experiencia con Unreal Engine
Especializado en desarrollo de juegos de horror
Experiencia en programación en Blueprint
Desarrollo de sistemas de jugabilidad e interacción
Experiencia como desarrollador de juegos independiente
Instructor de Unreal Engine en Udemy desde 2023
Comunicación clara y profesional
Soluciones adaptadas a las necesidades de tu proyecto
IMPORTANTE
Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos en detalle.
Conoce a Gaston
Indie game developer in Argentina for the past 5 years and Udemy instructor
- DeArgentina
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Se puede añadir un sistema de guardar/cargar?
Sí. La función de guardar/cargar se puede agregar como una opción adicional.
¿Puedes crear IA enemiga?
Sí. Puedo crear IA personalizada para enemigos, incluyendo patrullas, detección del jugador, persecuciones, ataques, audición y otros comportamientos.
¿Puedes crear rompecabezas y sistemas interactivos?
Sí. Puedo crear puertas, llaves, paneles de código, interacciones con objetos, rompecabezas lógicos y otros sistemas de juego personalizados.
¿Trabajas con assets de Fab?
Sí. puedo integrar los assets de Fab que proporciones, siempre que tengas la licencia adecuada.
¿Puedes crear mecánicas de horror personalizadas?
Sí. puedo desarrollar sistemas de juego personalizados en Unreal Engine 5 usando Blueprints, según los requisitos de tu proyecto.

