Voy a riguear tu personaje 2d en spine

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Gary M
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Acerca de este Servicio

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Sobre este servicio


¡Hola! Soy Gary, un diseñador de motion senior con más de 10 años de experiencia en animación. Si tu obra está lista pero necesita un rig profesional en Spine, puedo crear un esqueleto limpio y flexible, fácil de animar y listo para producción en juegos.


  • En qué puedo ayudarte
  • Rigging de personajes en Spine 2D
  • Configuración de jerarquía de huesos
  • Creación y peso de mallas
  • Restricciones IK
  • Configuración del orden de dibujo
  • Archivos de proyecto organizados
  • Entrega de proyecto listo para Spine


¿Por qué trabajar conmigo?


  • Rigging listo para producción
  • Organización limpia del proyecto
  • Rigging flexible para animación
  • Comunicación clara durante todo el proyecto


Cómo empezar


Envíame tu PSD en capas o tu obra y dime cómo quieres que se mueva tu personaje. Si no estás seguro de si tu obra está lista para Spine, no dudes en contactarme primero.

Conoce a Gary M

Gary M

Spine 2D Animator l Character Rigging l Game Animation

  • DeSudáfrica
  • Miembro desdedic 2023
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm Gary, a Senior Motion Designer with 10+ years of experience in animation, motion graphics, and visual storytelling. I specialise in Spine 2D animation and game-ready character workflows, including PSD preparation, rigging, gameplay animations, UI, and VFX. I primarily work with Spine 2D, Adobe Photoshop, and Adobe After Effects to deliver clean, production-ready animations. Whether you're an indie developer or game studio, I'd love to help bring your characters to life.

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