Crearé vehículo 3d para juegos, películas o impresión 3d

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Gandharv
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Acerca de este Servicio

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¿Quieres un vehículo en 3D para juegos, cine o impresión 3D?


Crearé vehículos para todas tus necesidades, ya sea para juegos, películas, animación o para imprimir modelos 3D increíbles. Me aseguraré de que los modelos sean muy detallados, correctamente proporcionados y con un resultado final adaptado a tus necesidades.

 Hola, soy Gandharv, un artista 3D con más de 2 años de experiencia en freelancing y creación de vehículos. He entregado modelos de calidad premium con topología limpia, baked preciso y texturas PBR detalladas para varios clientes.


QUÉ PUEDO HACER POR TI

  • Modelos detallados de alta calidad
  • Mesh listo para juego o impresión
  • Modelar cualquier tipo de vehículo, barco o avión
  • Texturas de calidad
  • Formatos de archivo STL, OBJ, FBX


VENTAJAS DE TRABAJAR CONMIGO

  • Topología limpia
  • Modelos abiertos y colocados para facilitar la impresión
  • Convenciones de nombres adecuadas
  • Mapas UV optimizados
  • Mesh de bajo polígono baked
  • Texturas PBR
  • Modelos compatibles con Unity o Unreal


Trabajaré duro para que tu visión cobre vida.


Software: Maya, Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Adobe Photoshop, Unreal Engine


Por favor, contacta conmigo antes de hacer tu pedido.

Gracias

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Gandharv

Gandharv

3D Artist

  • DeIndia
  • Miembro desdemay 2023
  • Última entrega2 años
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
👋Hi, I am Gandharv a 3D Artist with 3 years of experience creating game-ready 3D assets and collectibles. I specialize in character, prop, weapon and vehicle modeling and design with a strong focus on low-poly optimization, clean topology, efficient UV layouts, and high-quality PBR textures. Proficient in game art production pipeline including high-poly sculpting, re-topology, UV unwrapping, texture baking, and PBR Texturing. Experienced in creating assets optimized for real-time gaming engines. Skilled in hard surface modeling, organic modeling, LOD creation, and rig friendly topology, etc.

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