Crearé un juego móvil de alta calidad en 2D o 3D en Unity

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Gabriel S.
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Acerca de este Servicio

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¡Convierte tu idea de juego en realidad!


Diseñaré y desarrollaré un juego móvil de alta calidad en Unity, listo para Android y iOS. Ya sea un hiper-casual, rompecabezas en 2D o aventura en 3D, lo traeré a la vida con una jugabilidad fluida, interfaz de usuario, visuales hermosos, videos y código limpio.

Con más de 15 años de experiencia creativa en edición de video, diseño y narrativa de juegos, combino una dirección visual sólida con experiencia técnica en Unity creando juegos que los jugadores aman y las editoras notan.


Lo que obtendrás:

Juego en Unity completamente jugable (2D o 3D)

Interfaz de usuario personalizada y flujo del juego

Visuales pulidos, efectos y animaciones

Lógica del juego, puntuaciones y sistemas de niveles

Integración de sonido (música, efectos SFX)

Exportación para Android (.apk) o compilación para iOS

Archivos completos del proyecto al entregar


Tipos de juegos que creo:

Juegos móviles hiper-casuales

Juegos de rompecabezas y arcade

Experiencias educativas y de entrenamiento gamificadas para una amplia gama de empresas (médicas, hostelería, retail)


Por qué elegirme:

Híbrido creativo + técnico (diseñador y desarrollador de juegos)

️Optimización del rendimiento para móvil

️Comunicación rápida y actualizaciones de progreso

Garantía de satisfacción al 100%


Hablemos de tu idea hoy, te ayudaré a planear, prototipar y publicar tu juego de la manera correcta.

Conoce a Gabriel S.

Gabriel S.

Gamification Behavioral Systems Designer Health Training Cybersecurity

  • DeReino Unido
  • Miembro desdefeb 2025
  • Idiomas

    Griego, Inglés
Gamification & Behavioral Systems Designer with 10+ years’ experience creating interactive systems that improve engagement, learning, and behavior change across health, training, and corporate environments. I design gamified platforms, cognitive systems, and immersive learning experiences that turn complex requirements into intuitive user journeys. Skilled in Unity-based development, AI-assisted workflows, product logic, progression systems, scoring mechanics, feedback loops, and stakeholder collaboration from ambiguity to shipped outcomes.

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