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Crearé NPCs en Unity con patrullas, persecuciones y comportamientos de ataque

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Soy un desarrollador con experiencia en HTML, CSS, JavaScript, WordPress y C#. Puedo ayudarte a crear sitios web funcionales y bien diseñados, scripts o componentes para tu juego en Unity. Ya sea que ...
Acerca de este Servicio

¿Buscas enemigos NPC listos para usar en tu juego de Unity? Ofrezco NPCs modulares y funcionales con comportamiento de patrulla, lógica de ataque y sistemas de salud. Son ideales para cualquier proyecto de juego en 3D o en primera persona.

Lo que incluye:

Paquete básico

  • NPC estacionario
  • Detecta al jugador a menos de 5 metros
  • Persigue y ataca cuando el jugador está cerca
  • Sistema de HP (recibe daño de objetos con etiquetas específicas)

Paquete estándar

  • NPC patrullero con ruta predefinida
  • Detecta al jugador a menos de 10 metros
  • Persigue y ataca al contacto
  • Sistema de HP (interactúa con fuentes de daño etiquetadas)

Paquete premium

  • NPC patrullero con IA avanzada
  • Puede detectar y atacar tanto al jugador como a otros NPCs con etiquetas específicas
  • Vuelve automáticamente a patrullar después de atacar
  • Sistema de HP y reacción a etiquetas de daño
  • Soporta lógica compleja y múltiples objetivos de detección

️ Todos los parámetros son ajustables:

  • Alcance de detección (por ejemplo, 5m / 10m / cualquier personalizado)
  • Velocidad de movimiento, distancia de ataque
  • Etiquetas para detectar y fuentes de daño
  • La lógica de comportamiento puede personalizarse a pedido

Lo que obtienes:

  • Scripts en C# limpios y comentados
  • Configuración lista para Animator (agrega tus propias animaciones)
  • Paquete de Unity fácil de importar
  • Funciona en proyectos en 3D o juegos en primera persona

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