Arreglaré bugs, errores, fallos, problemas con scripts en C# y optimizaré el juego en Unity

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Fahid Habib
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Acerca de este Servicio

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¿Estás enfrentando errores en Unity, fallos en scripts de C#, bloqueos, problemas de compilación o bajos FPS en tu juego?

Voy a depurar, arreglar y optimizar tu proyecto de Unity para que tu juego funcione más suavemente en Android, iOS, WebGL, PC o plataformas móviles.

Soy un desarrollador de Unity con más de 5 años de experiencia en Unity 2D, Unity 3D, scripting en C#, juegos móviles, WebGL, Firebase, AdMob, Unity Ads, IAP y optimización del rendimiento del juego.

Puedo ayudarte a solucionar:

Errores en la consola de Unity

Errores en scripts de C#

Problemas de compilación en Android o iOS

Problemas de carga o compilación en WebGL

Bloqueos y congelamientos del juego

Errores en UI, animaciones, física y jugabilidad

Errores en Firebase, AdMob, Unity Ads e IAP

Bajos FPS, lag, problemas de memoria y rendimiento

Problemas en la carga de escenas y configuración de compilación

Lo que obtendrás:

Arreglo limpio de bugs

Código C# optimizado y legible

Explicación clara de lo que se arregló

Alcance honesto antes de comenzar

Comunicación rápida

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu versión de Unity, captura de pantalla del error, log de consola, plataforma de destino y detalles del problema para poder recomendarte el paquete correcto.

Conoce a Fahid Habib

Fahid Habib

Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization

  • DePakistán
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I specialize in Unity game development with a strong focus on practical, production-ready results. What I can help with: • Unity 2D, 3D game development • VR development for Meta Quest • AR development using AR Foundation • Multiplayer using Photon, Fusion • Android and iOS mobile game development • Firebase, ads, analytics, and in-app purchases • Game optimization, FPS improvement, memory reduction, and build fixing • WebGL, mobile publishing support • Bug fixing My work style is simple: understand the problem, explain the best solution, build cleanly, test carefully, and keep you updated.

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