Desarrollaré experiencias de Unity VR, xr, meta quest, simulaciones de entrenamiento en VR con openxr


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollaré experiencias de Unity VR y XR para Meta Quest, Oculus y OpenXR.
Puedo ayudarte a crear un prototipo de VR funcional, simulación de entrenamiento, experiencia educativa, demo de producto o módulo interactivo de VR usando Unity XR Interaction Toolkit y OpenXR.
Lo que puedo desarrollar:
Configuración de Meta Quest / Oculus VR
Configuración de Unity XR Interaction Toolkit
Configuración de OpenXR
Interacción con manos/controladores en VR
Agarrar y lanzar objetos
Interacción con rayos y UI en VR
Teletransporte y locomoción suave
Sistemas básicos de juego en VR
Prototipos de simulaciones de entrenamiento
Experiencias educativas en VR
Escenas de demo de productos
Corrección de errores en VR y optimización del rendimiento
Este trabajo es ideal para clientes que necesitan un prototipo jugable de VR, un sistema de interacción en Meta Quest o ayuda para arreglar un proyecto de Unity VR existente.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que pueda revisar tu versión de Unity, el headset objetivo, SDKs, assets, archivos del proyecto y funciones necesarias.
Conoce a Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- DePakistán
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Desarrollas proyectos de VR para Meta Quest y Oculus?
Sí. Puedo desarrollar proyectos de Unity VR para Meta Quest, Oculus y experiencias de VR basadas en OpenXR. Por favor, envíame un mensaje primero para revisar tu headset, versión de Unity y requisitos del proyecto.
¿Puedes trabajar en mi proyecto de Unity VR existente?
Sí. Puedo trabajar en proyectos de Unity VR existentes, solucionar problemas, agregar interacciones, mejorar el rendimiento o actualizar la configuración del proyecto. Necesitarás proporcionar los archivos del proyecto de Unity y explicar claramente el problema.
¿Usas Unity XR Interaction Toolkit?
Sí. Puedo usar Unity XR Interaction Toolkit, OpenXR, configuración de Meta Quest, interacción con rayos, agarrar objetos, teletransportación, locomoción y UI, según las necesidades de tu proyecto.
¿Puedes crear un juego completo en VR?
Sí, pero un juego completo en VR generalmente requiere una oferta personalizada. Los paquetes son principalmente para configuración de VR, interacciones, prototipos y módulos pequeños o medianos de VR. Por favor, contáctame antes de ordenar un juego completo en VR.
¿Proporcionas el código fuente?
Sí. El código fuente y los archivos del proyecto de Unity están incluidos a menos que acordemos lo contrario antes de comenzar el pedido.
¿Puedes arreglar errores o problemas de rendimiento en VR?
Sí. Puedo solucionar errores en Unity VR, problemas de configuración del headset, problemas con controladores, errores de interacción, caídas de FPS, errores de compilación y problemas de optimización.
¿Proporcionas modelos 3D, entornos o animaciones?
No, los modelos 3D personalizados, diseño de entornos, animaciones, efectos de sonido y assets de pago no están incluidos por defecto. Puedo integrar assets proporcionados por ti, o podemos discutirlo en una oferta personalizada.
¿Puedes publicar mi app de VR en Meta App Lab o en la tienda?
La publicación no está incluida en los paquetes estándar. Puedo ayudar con la preparación del build y orientación, pero la configuración de la cuenta de Meta, envío a la tienda y soporte para publicar deben discutirse como una oferta personalizada.
¿Qué plataformas soporta?
Principalmente apoyo proyectos de Meta Quest/Oculus VR, PC VR, OpenXR y Unity XR. Por favor, dime qué headset tienes antes de ordenar.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesito tu versión de Unity, headset objetivo, archivos del proyecto, assets, detalles del SDK/plugin, lista de funciones, video de referencia o capturas de pantalla, y una explicación clara de lo que quieres que desarrolle o arregle.

