Desarrollaré multijugador en Unity usando photon fusion, pun, mirror o fishnet

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Fahid Habib
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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré o arreglaré sistemas de multijugador en Unity usando Photon PUN 2, Photon Fusion, Mirror, Netcode for GameObjects o Firebase.

Puedo ayudar con:

Lobby multijugador

Creación y unión a salas

Sincronización de jugadores

Emparejamiento

Sistemas de juego en tiempo real

Sistemas por turnos

Integración de Photon PUN 2

Configuración de Photon Fusion

Redes de Mirror

Unity Netcode for GameObjects

Inicio de sesión en Firebase, base de datos, tabla de clasificación y datos en la nube

Arreglar errores en multijugador

Un buen multijugador requiere una planificación limpia. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para entender tu tipo de juego, número de jugadores, plataforma objetivo y estado actual del proyecto.

Conoce a Fahid Habib

Fahid Habib

Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization

  • DePakistán
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I specialize in Unity game development with a strong focus on practical, production-ready results. What I can help with: • Unity 2D, 3D game development • VR development for Meta Quest • AR development using AR Foundation • Multiplayer using Photon, Fusion • Android and iOS mobile game development • Firebase, ads, analytics, and in-app purchases • Game optimization, FPS improvement, memory reduction, and build fixing • WebGL, mobile publishing support • Bug fixing My work style is simple: understand the problem, explain the best solution, build cleanly, test carefully, and keep you updated.

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