Arreglaré y desarrollaré un juego multijugador en Unity con photon, mirror o fishnet


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes problemas en multijugador, sincronización de jugadores, errores en el lobby, bugs al unirte a salas, problemas de matchmaking o retraso en la red? Arreglaré o desarrollaré sistemas multijugador en Unity para juegos 2D/3D usando Photon Fusion, Photon PUN, Mirror, FishNet, Unity Netcode, Firebase, PlayFab u otras herramientas.
Puedo solucionar:
Problemas de conexión
Errores en Photon Fusion/PUN, Mirror, FishNet
Sincronización de movimiento y animación
Errores en lobby, unión a salas y matchmaking
Bugs en host/cliente y reconexión/desconexión
Retrasos, latencia, problemas en móvil, PC y WebGL
Disparo, daño, salud, spawn, respawn y sincronización de posición
Bugs en interfaz de usuario y flujo de juego multijugador
Puedo desarrollar:
Configuración completa de multijugador
Lobby en línea
Sistema de creación/unión a salas
Salas públicas/privadas
Matchmaking
Sincronización de movimiento, animación, disparo y salud
Sistemas de carreras, disparos, lucha, por turnos o en tiempo real
Inicio de sesión con Firebase/PlayFab, datos de jugadores y soporte backend
Pruebas y optimización
¿Por qué elegirme?
Servicio enfocado en multijugador en Unity
Configuración limpia y organizada
Soporte para proyectos nuevos o existentes
Comunicación clara
Código fuente incluido a menos que se acuerde lo contrario
Envíame un mensaje antes de ordenar con versión de Unity, framework, errores, capturas, logs y video.
Conoce a Fahid Habib
Unity Game Developer VR, AR, Multiplayer, Mobile, Bug Fixing and Optimization
- DePakistán
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Urdu, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Proporcionas el código fuente?
Sí, el código fuente está incluido a menos que acordemos lo contrario antes de comenzar.
¿Puedes trabajar en mi proyecto Unity existente?
Sí. Por favor, envía detalles, capturas de pantalla, errores en la consola o un video corto del problema.
¿Creas arte y assets?
Puedo integrar assets, pero arte personalizado, modelos 3D, sonidos, música y plugins de pago no están incluidos a menos que se acuerde en una oferta personalizada.
¿Puedes publicar mi juego?
Puedo ayudar con la preparación del build y soporte para publicación. La entrega en la tienda depende de tu cuenta de desarrollador y los requisitos de la plataforma.
¿Puedes arreglar errores en multijugador?
Sí, pero primero necesito revisar tu solución de red actual, estructura del código y detalles de errores.
¿Puedes optimizar mi juego?
Sí. Puedo mejorar FPS, uso de memoria, tiempos de carga, pooling de objetos, llamadas de dibujo, uso de assets y rendimiento en móviles.

