Optimizaré profesionalmente tu juego usando Unreal Insights o Unity Profiler

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Acerca de este Servicio

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¿Faltan objetivos en tus tiempos de frame? ¿Tu juego pierde frames o se atraganta con las llamadas de dibujo? Reducir polígonos a ciegas no salvará tu tasa de frames. Necesitas un perfilado científico.

Ofrezco optimización de juegos basada en datos para Unity y Unreal Engine. Realizo diagnósticos de trazas usando perfiles profesionales de engine para identificar exactamente dónde se rompe tu presupuesto de frames.

Subsistemas Que Diagnóstico y Corrijo:

  • Cuellos de botella en CPU: Sobrecarga en scripts del hilo principal, carga de física, actualizaciones ineficientes y picos de Garbage Collection (GC).
  • Cuellos de botella en GPU: Demasiadas llamadas de dibujo, micro-triángulos sin LODs, sobre-draw en colas de renderizado transparentes y consumo de ancho de banda de texturas.
  • Arquitectura de memoria: Localización de fugas persistentes, gestión de paquetes de assets y optimización de Addressables para compatibilidad multiplataforma (PC/Consola/Steam Deck).

Cómo funciona:

  1. Perfilado de línea base: Ejecuto una compilación de prueba aislada para generar gráficos de telemetría.
  2. Aislamiento: Encuentro tus sobrepasos de frames mediante Unreal Insights, Unity Profiler o RenderDoc.
  3. Remediación: Reestructuro código costoso, shaders y pipelines de assets.
  • Deja de adivinar por qué tu juego se ralentiza. Aseguremos tu presupuesto de frames. Envíame un mensaje con la versión de tu engine antes de ordenar.

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Game Tester and QA Specialist, Indie Games, Mobile, PC, Roblox and Bug Reports

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Indonesio, Francés, Español
I am a game dev i build and review any forms of application our game deserves more than a casual play-through. I provide professional game testing and QA bug reporting for indie developers, solo creators, and small studios who need real feedback before they ship.

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