Desarrollaré un juego 2D o 3D de alta calidad en Unity o Unreal.


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Creo sistemas como movimiento del jugador, disparos, enemigos, spawners de oleadas, comportamiento de IA, objetos para recoger, sistemas de puntuación, habilidades, progresión y ciclos completos de juego. También me encargo del diseño de niveles, greyboxing, conceptos básicos de UI y lógica de juego para que tu prototipo se sienta genial y funcione sin problemas.
Mi enfoque está en entregar jugabilidad rápida, receptiva y expandible con código limpio y decisiones de diseño sólidas. Recibirás un prototipo funcional, código fuente, documentación clara y un video explicando cómo funciona todo.
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